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MISSION1

技術者-Engineer-


アパレルの制作

  • テーマを設ける
  • 展開するアイテムを絞り込む
  • デザイン画作成
  • パタンナーと協議
  • デザイン担当は素材調達
  • パタンナーは仮縫い
  • 本素材でサンプル作成
  • 価格設定
  • サンプルお披露目
  • 受注生産

主な作業場所

  • 各担当別に各自で作業を進行
  • ミーティング時の場所 ≪要検討≫

それぞれの時間配分

  • 各自仕事を持っている人間のプライベートタイムをどのくらい作業時間にあてられるか?≪要検討≫
  • 月別予定表・年間予定は必要
  • 気軽に気兼ねなく楽しく

デザイン担当・パターン担当は技術職者をメインに営業はその他の希望する人間が担当

  • 少人数からスタート
  • 希望者のみ

素材の調達ルート≪要検討≫

  • 既成生地の使用は否めないので、厳選した生地屋(価格・各テイストの得意な生地屋)を使用する
  • インポート・デットストック生地(欧州)も検討(安く仕入れられるルート模索)

展開当初は工場出しはなし

  • 本生産も自分たちで仕上げる(加工まで→加工感も重要)
  • 付属類も必要なら自分たちで作る
  • どんなに少ない発注にも対応できるよう、最初は全行程・全作業行う(それも売りになる要因の1つ)

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最終更新:2010年04月05日 19:13
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