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*《ヒーロー・ソウル》
通常罠
自分フィールド上に存在する「HERO」と名のついたモンスターが
破壊されたターンの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分ライフは直接攻撃するモンスターの攻撃力の数値+100ポイントとなる。
*《ヒーロー・ソウル》
通常罠
自分フィールド上に存在する「HERO」と名のついたモンスターが
破壊されたターンの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分ライフは直接攻撃するモンスターの攻撃力の数値+100ポイントとなる。
//-原作・アニメにおいて―