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*《サイバース・アナイレーション》
装備魔法
サイバース族モンスターにのみ装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。
②:装備モンスターの戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。
破壊されたモンスターのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
*《サイバース・アナイレーション》
装備魔法
サイバース族モンスターにのみ装備可能。
①:装備モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じになる。
②:装備モンスターの戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。
破壊されたモンスターのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。