通常罠 相手モンスターの攻撃によって 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時に発動できる。 自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップし、 戦闘を行った相手モンスター1体と戦闘を行いダメージ計算を行う。
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