効果モンスター レベル3/地属性/機械族/攻撃力800/守備力2000 自分フィールド上に「∞」モンスターが存在しない場合、このカードは破壊される。 自分フィールド上に存在する「∞」モンスター1体が 相手モンスターの攻撃対象になった場合、 装備カード扱いのシンクロモンスター1体を選択して発動できる 攻撃対象を選択したモンスターを変更し、戦闘を行う。 この時、装備カード扱いのシンクロモンスターはモンスターカードとしても扱う。 1ターンに1度、相手フィールド上に存在する効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。 そのモンスターの効果を無効にする。