効果モンスター・アーマー レベル4/地属性/機械族/攻撃力0/守備力0 自分フィールド上に表側表示で存在するアーマーモンスターは 自分のターンに1体のみでしか攻撃できない。 自分がコントロールするアーマーモンスターが攻撃対象になった時、 攻撃対象を他のアーマーモンスターに変更する事ができる。 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の全てのモンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の合計のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。
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