通常罠 自分の「ジャンク」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その自分の「ジャンク」と名のついたモンスター1体と、戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力と守備力を入れ替える。
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