《アルティメット・マイン》
通常罠
①:自分フィールド上に「アルティメット・マイン・トークン」
(機械・闇・星10・攻100/守0)を1体守備表示で特殊召喚する。
「アルティメット・マイン・トークン」が破壊された時、
相手LPに800ダメージを与える。
このカードの発動後、自分フィールド上のモンスターの効果は
ターン終了時まで無効になる。
「遊星vsボマー」戦においてボマーが使用。
《ダーク・ダイブ・ボンバー》による射出用としてターン終了前に発動し、アルティメット・マイン・トークンを特殊召喚した。
アニメ効果の《ダーク・ダイブ・ボンバー》は効果を使うターンには攻撃が出来ず、このターンでは既に攻撃を行っていたため、効果無効のデメリットを実質踏み倒す形となったが、返しのターンでボマーが敗北したため射出されることはなかった。
最終更新:2022年05月22日 16:14