装備魔法 レベル4以上のサイバース族モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は800ダウンする。 ②:装備モンスターが、装備モンスターより攻撃力が高いモンスターに攻撃するダメージ計算時に、 このカードを墓地へ送って発動できる。 このカードを装備していたモンスターの攻撃力は、 バトルフェイズ終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 ③:このカードが墓地に存在する場合、相手バトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードを含む装備魔法カード2枚とモンスター1体の合計3枚のカードを自分の墓地から除外する。 その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、 この効果で除外したモンスターの元々の攻撃力分ダウンする事ができる。