装備魔法 レベル4以上のサイバース族モンスターにのみ装備可能。 ①:1ターンに1度、装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このターン、装備モンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは倍になる。 また、装備モンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 ②:装備モンスターが相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に、このカードを墓地へ送って発動できる。 このカードを装備していたモンスターの攻撃力は、相手ターン終了時まで、 その装備モンスターの戦闘でこのターンに自分が受けた戦闘ダメージの数値分アップする。