通常罠 自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された場合、自分フィールド上の他のモンスター1体を選択して発動できる。 戦闘を行った相手モンスターの攻撃力の半分の数値だけ、選択したモンスターの攻撃力をアップする。 その後、選択したモンスターとその相手モンスターで戦闘しダメージ計算を行う。
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