装備魔法 【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(風属性/サイキック族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は、[相手フィールドのモンスターの数]×300アップする。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに自分フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで墓地へ送る事ができる。
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