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装備

装備 equipment

2015年7月27日に、ふくびき実装にともない実装された。
ふくびきなどの方法により入手した武器・装備は、装備画面から装備し、その効果を発揮できる。

種別 主な効果 副次的な効果の例
武器 攻撃力を強化する すばやさ、属性が強化される
体(上) 防御力を強化する すばやさが強化される
体(下) 体力を強化する すばやさが強化される
足 すばやさを強化する 属性が強化される
その他 うんのよさを強化する 全般的な効果をもつ

強化と補正の違い

単純に「攻撃力+15」と書いてあるものは、既存の攻撃力をそのまま上昇させる。
装備した瞬間にステータスの当該数値が上昇するのが確認でき、装備品強化で倍数変化する。
「攻撃力補正:1.10」と書いてあるものは、上昇された後の攻撃力を倍率補正する。
また、複数の補正を装備した場合、それらは相乗効果的に補正がかかる。
簡単にいえば「1.10」を2つ装備すれば「1.10の2乗、1.21倍」になり、3つなら「1.331倍」となる。
確認できた段階で、小数点以下3位(0.001まで)は計算される。たとえば、
攻撃力が100のステータス素点に対して
攻撃力補正1.10を1つ装備すると
攻撃力は110に強化される。
さらに補正1.10を追加して合計2つ装備すると
攻撃力は121に強化される。
ここで、武器によって攻撃力を10上昇させると
素点が110になり、倍率1.21の小数点以下切り上げより、134点となる。
…121に強化されたものに10を上昇した131点ではない。

強化対象のステータス

表示書式 強化対象 頻出アイテム
体力・体力補正 HPの基礎点となる体力 体(下)
攻撃力・攻撃力補正 攻撃ダメージの基礎点となる攻撃力 武器
防御力・防御力補正 ダメージ軽減の基礎点となる防御力 体(上)
すばやさ・すばやさ補正 回避確率の基礎点となるすばやさ 足
回復力補正 回復量の基礎点となる回復力 頭
うんのよさ・うんのよさ補正 会心攻撃率の基礎点となるうんのよさ その他
各種属性・属性補正 ダメージ追加の基礎点となる属性値 全体的に出現
遅延時間補正 コマンド実行後の遅延時間。
硬直時間を倍率補正する
すばやさと同時に効果付与が見られる

補足 -遅延時間補正-

遅延時間補正は、硬直時間を補正する。対象は「攻撃スキル発動時」「回復スキル発動時」「防御コマンド発動時」のみ。
「溜めコマンド発動時」には補正なしの60秒がそのまま通るため、今後はよりチャージの使い方が見極め重要になると思われる。
遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、硬直時間00:02:00の攻撃を行った場合
120秒の硬直時間に0.9倍の3乗(0.729倍)を載せる
120秒×0.729倍=87.48秒、小数点以下切り上げされ88秒に短縮
遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、溜めコマンドを発動した場合
補正なしの60秒

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最終更新:2015年08月02日 15:57