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装備

装備 equipment

2015年7月27日に、ふくびき実装にともない実装された。
ふくびきなどの方法により入手した武器・装備は、装備画面から装備し、その効果を発揮できる。

種別 主な効果 副次的な効果の例
武器 攻撃力を強化する すばやさ、属性が強化される
体(上) 防御力を強化する すばやさが強化される
体(下) 体力を強化する すばやさが強化される
すばやさを強化する 属性が強化される
その他 うんのよさを強化する 全般的な効果をもつ

強化と補正の違い

単純に「攻撃力+15」と書いてあるものは、既存の攻撃力をそのまま上昇させる。
装備した瞬間にステータスの当該数値が上昇するのが確認でき、装備品強化で倍数変化する。
「攻撃力補正:1.10」と書いてあるものは、上昇された後の攻撃力を倍率補正する。
また、複数の補正を装備した場合、それらは相乗効果的に補正がかかる。
簡単にいえば「1.10」を2つ装備すれば「1.10の2乗、1.21倍」になり、3つなら「1.331倍」となる。
確認できた段階で、小数点以下3位(0.001まで)は計算される。たとえば、
攻撃力が100のステータス素点に対して
攻撃力補正1.10を1つ装備すると
攻撃力は110に強化される。
さらに補正1.10を追加して合計2つ装備すると
攻撃力は121に強化される。
ここで、武器によって攻撃力を10上昇させると
素点が110になり、倍率1.21の小数点以下切り上げより、134点となる。
…121に強化されたものに10を上昇した131点ではない。

強化対象のステータス

表示書式 強化対象 頻出アイテム
体力・体力補正 HPの基礎点となる体力 体(下)
攻撃力・攻撃力補正 攻撃ダメージの基礎点となる攻撃力 武器
防御力・防御力補正 ダメージ軽減の基礎点となる防御力 体(上)
すばやさ・すばやさ補正 回避確率の基礎点となるすばやさ
回復力補正 回復量の基礎点となる回復力
うんのよさ・うんのよさ補正 会心攻撃率の基礎点となるうんのよさ その他
各種属性・属性補正 ダメージ追加の基礎点となる属性値 全体的に出現
遅延時間補正 コマンド実行後の遅延時間。
硬直時間を倍率補正する
すばやさと同時に効果付与が見られる

補足 -遅延時間補正-

遅延時間補正は、硬直時間を補正する。対象は「攻撃スキル発動時」「回復スキル発動時」「防御コマンド発動時」のみ。
「溜めコマンド発動時」には補正なしの60秒がそのまま通るため、今後はよりチャージの使い方が見極め重要になると思われる。
遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、硬直時間00:02:00の攻撃を行った場合
120秒の硬直時間に0.9倍の3乗(0.729倍)を載せる
120秒×0.729倍=87.48秒、小数点以下切り上げされ88秒に短縮
遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、溜めコマンドを発動した場合
補正なしの60秒

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最終更新:2015年08月02日 15:57