シーフアイテムを盗む判定は、攻撃の度に行われます。

(chance * CHA / 6) / 1000 で盗む事に成功します。
夜時間はCHNCEの値が2か3に設定されます。
昼は1で固定です。
最終更新:2008年10月29日 01:19