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アサシンを見直し
  • バックスタブとデットリーブローが重複するようになりました
  • バックスタブとデットリーブローが1~3倍ダメージになりました。
  • アサシンはPCを倒す事でEXPを得る事が出来ます。但し対象とのLV差が3以上ある場合には適用されません。
  • アサシンはダメージの上限が撤廃されます。
  • ダブルブレイクの発生率が上方修正されます。10%→25%
  • 夜間はダブルヒットが100%になるのではなく+15%されるように下方修正されました。
この変更によってよりダメージにかなりバラツキが出ると予想されます。
実質弱体化になりますが、他クラスとのバランスを考慮した上での変更です。
1KILLもありますが仕様です。

バーサーカーを見直し
武器最大ダメージ*3 + 1~武器ダメージ
  • 対象のACを無視して攻撃がヒットするようになります。ただし、アンキャニーやDEXによる回避率は影響を受けません。
  • カウンターを削除
  • バーサーク使用時にバッシュ効果が現れるようになります。
  • バッシュはMP消費からHP消費に変わります。
  • 回避率が低下します。
実質強化されます。安定したアタッカーの位置付けになります。

モール変身を魔法不可に変更
戦争地域でダメージに規制をかけていたのを撤廃
エルヴンシンガーの毒は弓には適用されないように変更
背後から攻撃されると1.2倍のダメージを受けるようになりました。
死亡時必ずEXPが1%ロストするようになりました。
放置EXP獲得量を上方修正
バックスタブ強化最低2倍ダメージ~4倍に上方修正
50ボーナスを実装。但しシーフとシンガーは調整中の為現在未実装
対人EXPの不具合を修正
バーサーカーのクリティカルダメージを下方修正
バッシュを上方修正
最終更新:2008年11月10日 23:24