- バックスタブとデットリーブローが重複するようになりました
- バックスタブとデットリーブローが1~3倍ダメージになりました。
- アサシンはPCを倒す事でEXPを得る事が出来ます。但し対象とのLV差が3以上ある場合には適用されません。
- アサシンはダメージの上限が撤廃されます。
- ダブルブレイクの発生率が上方修正されます。10%→25%
- 夜間はダブルヒットが100%になるのではなく+15%されるように下方修正されました。
この変更によってよりダメージにかなりバラツキが出ると予想されます。
実質弱体化になりますが、他クラスとのバランスを考慮した上での変更です。
1KILLもありますが仕様です。
武器最大ダメージ*3 + 1~武器ダメージ
- 対象のACを無視して攻撃がヒットするようになります。ただし、アンキャニーやDEXによる回避率は影響を受けません。
- カウンターを削除
- バーサーク使用時にバッシュ効果が現れるようになります。
- バッシュはMP消費からHP消費に変わります。
- 回避率が低下します。
実質強化されます。安定したアタッカーの位置付けになります。
モール変身を魔法不可に変更
戦争地域でダメージに規制をかけていたのを撤廃
エルヴンシンガーの毒は弓には適用されないように変更
背後から攻撃されると1.2倍のダメージを受けるようになりました。
死亡時必ずEXPが1%ロストするようになりました。
放置EXP獲得量を上方修正
バックスタブ強化最低2倍ダメージ~4倍に上方修正
50ボーナスを実装。但し
シーフとシンガーは調整中の為現在未実装
対人EXPの不具合を修正
バーサーカーのクリティカルダメージを下方修正
バッシュを上方修正
最終更新:2008年11月10日 23:24