| 下士官 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank1.gif) (0-9 exp) – 二等兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank2.gif) (10-19 exp) – 一等兵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank3.gif) (20-29 exp) – 伍長 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank4.gif) (30-39 exp) – 三等軍曹 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank5.gif) (40-49 exp) – 二等軍曹 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank6.gif) (50-59 exp) – 一等軍曹 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank7.gif) (60-89 exp) – 曹長 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank8.gif) (90-100 exp)– 少尉(士官クラス) |
士官 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank8.gif) (0-24 exp) – 少尉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank9.gif) (25-49 exp) – 中尉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank10.gif) (50-74 exp) – 大尉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank11.gif) (75-99 exp) – 少佐 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rank12.gif) (100 exp) – 中佐 |
| 画像 | 短縮 | 名前 | コスト | Health | Rifle (リボン取得後) |
Moral | speed | Exp | ability | 説明 |
| imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 | 1-1 | フランスレジスタンス兵 Frenchie |
1 | 75 | 1-20 Springfield (M1 Garand) |
1-15 | 10 | 0 | 臆病 破壊工作 非正規訓練兵 |
最弱のへたれ兵。囮にはなる。 |
| 1-2 | 一般兵士 Soldier |
3 | 100 | 15-45 Springfield (M1 Garand) |
20-40 | 10 | 0 | 特徴がない。 | ||
| 1-3 | 士官 Officer |
3 | 100 | 10-35 1911 Colt |
30-100 | 12 | 5 | 指揮官 | 命令を出せる重要ユニット。特に集中砲火は、その命令自体に火力がある。 経験値が能力に直結するので、物資を回収させると良い。 | |
| 1-4 | 衛生兵 Medic |
3 | 100 | 1-30 1911 Colt |
10-20 | 19 | 25 | 治療 非戦闘員 |
階級が上がったら敵スナイパーに注意。 物資を回収しなければ階級は上がらない。 | |
| 1-5 | 工兵 Engineer |
4 | 100 | 15-40 M3 Grease Gun |
10-40 | 10 | 0 | 戦闘工兵 | コストの割に良い装備だ。地雷による兵器破壊が定石。 | |
| 1-6 | 火炎放射兵 Flamethrower |
3 | 100 | 5-20 M2 Flamethrower |
5-40 | 10 | 0 | 火炎放射 | 使いづらい兵士の筆頭。 | |
| 1-7 | 通信兵 Signaller |
3 | 100 | 15-40 Springfield |
10-30 | 6 | 3 | 支援要請 | 敵の強襲を撃破するために育てておくと心強い。 | |
| 1-8 | バズーカ兵 Bazooka |
4 | 100 | 10-35 Bazooka |
10-40 | 10 | 0 | 対戦車 | 敵兵器を優先的に攻撃する。 直撃すれば大きなダメージを与えられるが、攻撃間隔が長く、ライフル値が低いとよく外す。 バンカーとネットから攻撃しないので使いづらい。 | |
| 1- | 乗組員 Crewman |
5 | 100 | 1-25 1911 Colt |
10-40 | 10 | 0 | 搭乗 | 手榴弾を良く投げる傾向がある。 | |
| 1-9 | 特殊部隊兵 SpecOps |
5 | 100 | 25-50 M3 Grease Gun |
20-50 Grenades |
14 | 0 | 非正規訓練兵 榴弾兵 |
通常兵士の上位互換。 | |
| 1-0 | 偵察兵 Scout |
6 | 100 | 10-25 M1 Carbine (M1 Garand) |
10-30 | 16 | 0 | 移動射撃 偵察 看破 |
加筆求む | |
| 1-q | マシンガン兵 Gunner |
4 | 100 | 5-25 Browning 30Machine gun |
5-25 | 10 | 0 | 設置 制圧射撃 |
バンカーでは攻撃頻度が上がる。バンカーと塹壕を併用して、最前線を築くのが定石。 | |
| imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.gif) | 1-w | スナイパー Sniper |
6 | 100 | 45-80 | 20-50 Scoped Springfield |
12 | 0 | 擬態 選別 偵察 |
攻撃間隔が長い。経験値100で常時ステルス。近接戦闘中の敵を攻撃可能。 敵のスナイパーを自動的に排除してくれるのは心強い。 |
| 1-e | 機関銃ジープ Jeep |
6 | 500 | 1-25 50 cal HMG |
19 | 0 | 軟装甲 | 高火力。 | ||
| 1-r | 迫撃砲兵士 Mortar |
8 | 100 | 1-25 Mortar |
10-40 | 8 | 0 | 設置 曲射 |
攻撃間隔が短く爆風がある。ネットとバンカーからは攻撃できない。 円形塹壕では射撃間隔が短くなる。偵察兵の砲撃指示で精度が上がる。 | |
| 1-t | 戦車 Sherman Tank |
20 | 1000 | 1-? 30 Browning MG 75 mm main gun |
10 | 0 | 改装 装甲 |
攻撃間隔が短く、防弾障害物にもなるが、砲の直撃で破壊されるかは運。階級が上がると射速が上がる。 | ||
| 1-y | 落下傘兵 Paratrooper |
12 | 100 | 25-60 Random (Springfield →M1 Garand) |
20-50 | 10 | 0 | 空挺 非正規訓練兵 |
通信兵の要請が必要。平均的には特殊部隊に劣る程度。 一番上に着地して進軍する可能性がある。 Victoria Crossで1ミッションに1度無料で呼べる。 | |
| 1-u | AAA Anti Aircraft Artillery |
20 | 300 | 1-15 20 mm flak cannon |
2 | 軟装甲 | 航空援護程度の範囲攻撃を連射する。 敵航空機を攻撃でき、稀に敵パイロット(効果は物資と同じ)が降ってくる。 | |||
| 1-i | M3 AT Gun | 8 | 500 | 1-20 | 10 | 0 | 対戦車 軟装甲 |
加筆求む | ||
| 1-o | キャリバー50 Fifty |
6 | 200 | 1-40 | 0 | 軟装甲 | ジープ搭載のものと同じ。バンカー内でも行動する。 | |||
| 1-p | メカニック Mechanic |
3 | 100 | 1-25 1911 Colt |
? | 10 | 0 | 修理 | 加筆求む | |
| 1- | 軍曹 Sarge |
12 | 125 | 30-50 Thompson submachinegun |
?-50 frag grenades |
10 | 0 | 指揮官 勇敢 |
最重要ユニット。一度のゲーム中に一人しか呼べない。 | |
| 1-s | 30連装ロケット Land Mattress |
20 | 300 | 1-20 | 0 | 曲射 軟装甲 |
再装填に1TP必要。手動では15秒、自動では45秒の発射間隔。手榴弾程度の攻撃をばら撒く。 | |||
| ハーフトラック Half Track |
12 | 800 | 10-13 Browning .30 Machinegun |
10-30 | 14 | 0 | 改装 軟装甲 |
命中率が良い。武器メニューから、一度だけカスタマイズできる。 |
| 臆病者 | 時々逃げ出します。初期モラルが低く設定されています。 |
| 破壊工作 | 進軍し、破壊活動を行います。命令メニュー参照。 |
| 非正規訓練兵 | 射撃対象がランダムに選ばれる。近接戦闘でモラルの数値より有利になる。 |
| 指揮官(士官) | たまに侵入した敵数(下の鉄十字)を-1。 たまにTPを+1。 たまに味方全員のmoraleを+1。 死亡時に全員の士気が下がる(階級に比例する)。 |
| 指揮官(軍曹) | 士官のEXPを+1。 近くにいるモラル20以下の兵士のモラル+1。 伏せている味方を起きあがらせる。 死亡時に全員の士気が下がる(階級に比例する)。 |
| 治療 | 近くの歩兵を回復させる。合計25回復させるごとに1exp獲得。治療速度は階級に比例。 |
| 非戦闘員 | 攻撃しません。近接攻撃にすら反撃しません。 |
| 戦闘工兵 | 爆発物の除去と設置(敵が仕掛けたもののみ)。設営。 |
| 火炎放射 | 木と人間に引火、延焼させることができます。背負っているガスに引火した時は爆発、炎上を引き起こします。 |
| 支援要請 | 陸海空軍に支援を要請します。通信速度は階級に比例。通信メニュー参照。 |
| 対戦車 | 対戦車に特化した兵装ですが、歩兵には効率的にダメージを与えらないことがしばしばあります。兵器を優先して狙います。 |
| 搭乗 | 兵器の搭乗者がやられた時に、兵器まで移動させると乗り込みます。その際銃座を優先します。 |
| 榴弾兵 | 手榴弾の使用頻度が高く、遠くまで正確に投げます。味方への誤爆が少ない。 |
| 移動射撃 | 移動しながら射撃ができる歩兵です。 |
| 看破 | 擬態中の敵を看破して優先的に攻撃します。スナイパーは距離に関わらず攻撃し、スカウトは200pixの距離です(他の兵は50pix)。 |
| 偵察 | 看破した情報を味方に伝えます。 迫撃砲兵に正確な攻撃座標を伝えます。 画面上に次ウェーブまでの時間を表示します。 支援攻撃の攻撃数を増やします。 |
| 設置 | 一定時間その場に留まり武器を設置します。マシンガンは設置せずに撃つと不正確です。 |
| 制圧射撃 | 不正確ですが、他の銃火器に比べ長い間発砲します。 |
| 擬態 | 発動中は攻撃対象になりません。逆にスナイパーは執拗に攻撃します。 擬態が解けるのは、発砲直後、やられている時、第1_SS装甲師団兵に発見されている時です。 |
| 選別 | priorityの高い順に攻撃を加えます。 |
| 軟装甲 | 平地にいるよりも、銃弾による被弾率が50%低下します。尚、被弾したうち50%はドライバーに、残り50%はその他乗員に当たります。 |
| 装甲 | 小銃の弾丸でダメージを受けず、機銃の乗組員もある程度保護されます。 |
| 勇敢 | 格闘で2倍のダメージを与えます。Moralの初期値が確実に50以上のユニットです。 |
| 曲射 | 目標位置に障害物無視で着弾します。命中率が低いのが特徴。 |
| 改装 | 兵器をカスタマイズできます。 |
| 空挺 | マップのどこかに降下します。木があるといつまで経っても着地できずいい的になります。まれに着地の衝撃で死亡することもあります。 |
| 修理 | 兵器のHealthを回復します。 |