部隊メニュー

衛生兵は補給物資を獲得しなければ階級が上がらない。
昇級するとrifleとmoraleが1~10でランダムに上昇。
下士官
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(0-9 exp) – 二等兵
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(10-19 exp) – 一等兵
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(20-29 exp) – 伍長
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(30-39 exp) – 三等軍曹
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(40-49 exp) – 二等軍曹
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(50-59 exp) – 一等軍曹
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(60-89 exp) – 曹長
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(90-100 exp)– 少尉(士官クラス)
士官
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(0-24 exp) – 少尉
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(25-49 exp) – 中尉
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(50-74 exp) – 大尉
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(75-99 exp) – 少佐
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(100 exp)  – 中佐

画像 短縮 名前 コスト Health Rifle
(リボン取得後)
Moral speed Exp ability 説明
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1-1 フランスレジスタンス兵
Frenchie
1 75 1-20
Springfield
(M1 Garand)
1-15 10 0 臆病
破壊工作
非正規訓練兵
最弱のへたれ兵。囮にはなる。
1-2 一般兵士
Soldier
3 100 15-45
Springfield
(M1 Garand)
20-40 10 0 特徴がない。
1-3 士官
Officer
3 100 10-35
1911 Colt
30-100 12 5 指揮官 命令を出せる重要ユニット。特に集中砲火は、その命令自体に火力がある。
経験値が能力に直結するので、物資を回収させると良い。
1-4 衛生兵
Medic
3 100 1-30
1911 Colt
10-20 19 25 治療
非戦闘員
階級が上がったら敵スナイパーに注意。
物資を回収しなければ階級は上がらない。
1-5 工兵
Engineer
4 100 15-40
M3 Grease Gun
10-40 10 0 戦闘工兵 コストの割に良い装備だ。地雷による兵器破壊が定石。
1-6 火炎放射兵
Flamethrower
3 100 5-20
M2 Flamethrower
5-40 10 0 火炎放射 使いづらい兵士の筆頭。
1-7 通信兵
Signaller
3 100 15-40
Springfield
10-30 6 3 支援要請 敵の強襲を撃破するために育てておくと心強い。
1-8 バズーカ兵
Bazooka
4 100 10-35
Bazooka
10-40 10 0 対戦車 敵兵器を優先的に攻撃する。
直撃すれば大きなダメージを与えられるが、攻撃間隔が長く、ライフル値が低いとよく外す。
バンカーとネットから攻撃しないので使いづらい。
1- 乗組員
Crewman
5 100 1-25
1911 Colt
10-40 10 0 搭乗 手榴弾を良く投げる傾向がある。
1-9 特殊部隊兵
SpecOps
5 100 25-50
M3 Grease Gun
20-50
Grenades
14 0 非正規訓練兵
榴弾兵
通常兵士の上位互換。
1-0 偵察兵
Scout
6 100 10-25
M1 Carbine
(M1 Garand)
10-30 16 0 移動射撃
偵察
看破
加筆求む
1-q マシンガン兵
Gunner
4 100 5-25
Browning
30Machine gun
5-25 10 0 設置
制圧射撃
バンカーでは攻撃頻度が上がる。バンカーと塹壕を併用して、最前線を築くのが定石。
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.gif) 1-w スナイパー
Sniper
6 100 45-80 20-50
Scoped Springfield
12 0 擬態
選別
偵察
攻撃間隔が長い。経験値100で常時ステルス。近接戦闘中の敵を攻撃可能。
敵のスナイパーを自動的に排除してくれるのは心強い。
1-e 機関銃ジープ
Jeep
6 500 1-25
50 cal HMG
19 0 軟装甲 高火力。
1-r 迫撃砲兵士
Mortar
8 100 1-25
Mortar
10-40 8 0 設置
曲射
攻撃間隔が短く爆風がある。ネットとバンカーからは攻撃できない。
円形塹壕では射撃間隔が短くなる。偵察兵の砲撃指示で精度が上がる。
1-t 戦車
Sherman Tank
20 1000 1-?
30 Browning MG
75 mm main gun
10 0 改装
装甲
攻撃間隔が短く、防弾障害物にもなるが、砲の直撃で破壊されるかは運。階級が上がると射速が上がる。
1-y 落下傘兵
Paratrooper
12 100 25-60
Random
(Springfield
→M1 Garand)
20-50 10 0 空挺
非正規訓練兵
通信兵の要請が必要。平均的には特殊部隊に劣る程度。
一番上に着地して進軍する可能性がある。
Victoria Crossで1ミッションに1度無料で呼べる。
1-u AAA
Anti Aircraft Artillery
20 300 1-15
20 mm flak cannon
2 軟装甲 航空援護程度の範囲攻撃を連射する。
敵航空機を攻撃でき、稀に敵パイロット(効果は物資と同じ)が降ってくる。
1-i M3 AT Gun 8 500 1-20 10 0 対戦車
軟装甲
加筆求む
1-o キャリバー50
Fifty
6 200 1-40 0 軟装甲 ジープ搭載のものと同じ。バンカー内でも行動する。
1-p メカニック
Mechanic
3 100 1-25
1911 Colt
? 10 0 修理 加筆求む
1- 軍曹
Sarge
12 125 30-50
Thompson submachinegun
?-50
frag grenades
10 0 指揮官
勇敢
最重要ユニット。一度のゲーム中に一人しか呼べない。
1-s 30連装ロケット
Land Mattress
20 300 1-20 0 曲射
軟装甲
再装填に1TP必要。手動では15秒、自動では45秒の発射間隔。手榴弾程度の攻撃をばら撒く。
ハーフトラック
Half Track
12 800 10-13
Browning .30 Machinegun
10-30 14 0 改装
軟装甲
命中率が良い。武器メニューから、一度だけカスタマイズできる。

臆病者 時々逃げ出します。初期モラルが低く設定されています。
破壊工作 進軍し、破壊活動を行います。命令メニュー参照。
非正規訓練兵 射撃対象がランダムに選ばれる。近接戦闘でモラルの数値より有利になる。
指揮官(士官) たまに侵入した敵数(下の鉄十字)を-1。
たまにTPを+1。
たまに味方全員のmoraleを+1。
死亡時に全員の士気が下がる(階級に比例する)。
指揮官(軍曹) 士官のEXPを+1。
近くにいるモラル20以下の兵士のモラル+1。
伏せている味方を起きあがらせる。
死亡時に全員の士気が下がる(階級に比例する)。
治療 近くの歩兵を回復させる。合計25回復させるごとに1exp獲得。治療速度は階級に比例。
非戦闘員 攻撃しません。近接攻撃にすら反撃しません。
戦闘工兵 爆発物の除去と設置(敵が仕掛けたもののみ)。設営。
火炎放射 木と人間に引火、延焼させることができます。背負っているガスに引火した時は爆発、炎上を引き起こします。
支援要請 陸海空軍に支援を要請します。通信速度は階級に比例。通信メニュー参照。
対戦車 対戦車に特化した兵装ですが、歩兵には効率的にダメージを与えらないことがしばしばあります。兵器を優先して狙います。
搭乗 兵器の搭乗者がやられた時に、兵器まで移動させると乗り込みます。その際銃座を優先します。
榴弾兵 手榴弾の使用頻度が高く、遠くまで正確に投げます。味方への誤爆が少ない。
移動射撃 移動しながら射撃ができる歩兵です。
看破 擬態中の敵を看破して優先的に攻撃します。スナイパーは距離に関わらず攻撃し、スカウトは200pixの距離です(他の兵は50pix)。
偵察 看破した情報を味方に伝えます。
迫撃砲兵に正確な攻撃座標を伝えます。
画面上に次ウェーブまでの時間を表示します。
支援攻撃の攻撃数を増やします。
設置 一定時間その場に留まり武器を設置します。マシンガンは設置せずに撃つと不正確です。
制圧射撃 不正確ですが、他の銃火器に比べ長い間発砲します。
擬態 発動中は攻撃対象になりません。逆にスナイパーは執拗に攻撃します。
擬態が解けるのは、発砲直後、やられている時、第1_SS装甲師団兵に発見されている時です。
選別 priorityの高い順に攻撃を加えます。
軟装甲 平地にいるよりも、銃弾による被弾率が50%低下します。尚、被弾したうち50%はドライバーに、残り50%はその他乗員に当たります。
装甲 小銃の弾丸でダメージを受けず、機銃の乗組員もある程度保護されます。
勇敢 格闘で2倍のダメージを与えます。Moralの初期値が確実に50以上のユニットです。
曲射 目標位置に障害物無視で着弾します。命中率が低いのが特徴。
改装 兵器をカスタマイズできます。
空挺 マップのどこかに降下します。木があるといつまで経っても着地できずいい的になります。まれに着地の衝撃で死亡することもあります。
修理 兵器のHealthを回復します。

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最終更新:2012年03月06日 22:08
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