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新規の格闘家ちゃんみよね

 格闘ってなんだよ教えろ

1:1なら絶対負けないさいつよスキル

しかもスタイリッシュでかっこいい

格闘始めたらかわいい幼女と結婚もできて、Mobもバンバン倒せるようになりました(30歳魔法使い/エリン在住)

ただラグ多いやつとか低スペには向かない

ラグったら死ぬ まあどうせどの職でもラグったら死ぬんだけど

あとAP地味に結構食う

 

追記:格闘が強いと言われるのは選択肢がほぼなくて、それでいて全ての戦闘スキルが優秀で、その上スキル倍率が高いことにある。

選択肢がほぼ無いというのは一見デメリットでもあるのだが、格闘の場合スキルの1つ1つが優秀すぎるため、思考停止してボタン連打していれば敵を倒していた、という現象が起きる。これは新規ちゃんにとってある程度のPSしか必要ないということでとても取り入りやすいという意味でもある。

ちなみにまったくPSが必要ないわけではない、とくにクールタイム中は近接と同じことをすることになるのでそこらへんにPSが必要になる。それ以外にもHS持ちや多タゲ処理などPSが0でいいわけではない。

ブレイスナックルやチャンピオンナックルのバラマキもあり、強力な武器が非常に安くてにはいるのも強さに拍車をかけている

しかしながら格闘もそれなりにAPを食うし、スタミナを大きく使う欠点もあり、多タゲ処理に対してはとても弱い

それに武器の最大があまり高くないのも含め、あまりダメージの伸び幅は大きくない。

つまり序盤は強いのだが、中盤はトントン、終盤はそこまで強くもない、といったところか。

それでも1:1に対する性能が優秀すぎるためどの場面でも腐ることはない

 

 

とりあえずナックルを持つか才能格闘にして「格闘ラバーズ」のクエ受けてやってこい

DC3000くらいもらえるし格闘はもっとくだけでも損はない

大体ラバーズのクエ中はTUEEEEかっけえええええってなるけど、実際あげはじめると「うーん」ってなるスキル

 

うはwwwww負けないとかさいつよじゃんwwwwwwwww

1対1で、相手がHS(ヘビースタンダー)持ってなきゃ負けることはまず無い

HSもっててもゴリ押せたりする神スキル

ただし多タゲを相手にすると死ねる

DPSで他と比べると強くはない。むしろ弱い。DPS厨は他行ったほうがいい

1対1でHS無しなら何も考えなくても勝てる。マジで。

しかもWillあがるしナックルは比較的クリ高いから敵にクリちゃんがバンバン出るンギモ"ヂィイイイ"イ

正直に言うと1:1を相手にする分には強いけど2タゲ以上くるとクソるからサブスキル程度がちょうどいい

1:1でしか対応できない性質上、これをメインスキルでやるにはきつい。

ナックルの最大自体が低いから、クリが出ないとそんなに強くない

格闘の強さは「被弾せずに」「特定の相手に確定で勝てる」 「その上味方の補助も少しできる」ことにある

だから敵を倒す速さを求めると微妙になる

 

 

どうやって戦えばいいんだよ教えろカス

うるせぇしゃぶれよ

正直格闘はどんな戦い方してもいい。どうせ全部つながる。

途中でHSやラグが起きなきゃ本当に全部つながる。故に強い。

しかもアタックとスマには大体勝てる。って思ってたけどそうでもないかもしれない

つまりDEFとカウンターだけ注意してれば問題ない。一部例外アリ 

格闘だけで倒しきるには辛い相手もいるから近接スキルもうまく使ってこう

他に比べててきとーにダッシュパンチとかやってるだけで勝てるから楽

ちなみに攻撃食らってる時も大抵ダッシュパンチは出せるからダッシュパンチ連打してれば勝てる

ただ他人の獲物に突っ込むときはダウンゲージ気にしような

 

もしも選択に迷ったらのために特徴おいとく

ダッシュパンチ:大体割り込める、HSが発動すると死ねる

チャージングフィスト:その場から動けなくなるため、制限はあるがフルチャージすればダッシュパンチよりダメージがでる。つまりダメージ優先したいなら初段はこっち使え

カウンターパンチ:期待のカウンタースキル、かと思いきやヘビースタンド相手にはクソる。正直硬直時間短いしちょっと使いづらい。

スクリューアッパー:防御と保護をさげることがある、確率な為確定ではない。味方がいたり敵が硬い場合はまっさきにこれ入れたほうがいい。

サマーソルト:敵の魔法と錬金を封じれる、確率な為確定ではない。一部例外あり。3発を合計した値がスキルに書いてある倍率分になるためダメージ的には低く見えるが、3発全部クリティカル判定があるため3連続でクリティカルでればスクリューアッパーよりもダメージがでる。ただしクリティカルの発動上限は30%だと考えるとロマンでしかない。20%+20%+60%くらいの割合で打ち込む為、最後の1発にクリティカルがでないとクソる

ドロップキック:敵を吹っ飛ばし、周りも巻き込む。周りには30%くらいのダメージで突っ込む。PTプレイ時には気をつけよね

パウンディング:敵1体を拘束して騎乗位するやつ。何発も打ち込んでいるようにみえるが確かあれは3発しか打ち込んでいない、表記上そう見えるだけ。あとモーションはあるけどダメージ計算上は早い段階で計算されている。30%+35%+30%くらいの割合で打ち込んでる、全部にクリティカルがでるととてもきもちいい。正直このスキル自体の火力はあんまり高くない、しかし拘束時間が10秒くらいあるため味方が攻撃し放題なところに真価がある。暇そうな味方がいたらこれつかって助けてもらおうね。

リストア:シュミーンwwwwwwwwwwwwwミョンミョンミョンミョンwwwwwwwwwwwwwwww毒解除できるしHPとかスタミナとか回復するよ!!ただし錬金や魔法使うとダメージ受けちゃうけどwwwwwwww つまりゴミスキル、エンチャの為くらいにしか価値がない

バックステップ:使おうと思えば使えるのだが、正直これに変わるスキルやわざわざこれを使わなくてもいいんじゃないかってスキル。別に使えない子ではないのだがこれといって大きなメリットがないためエンチャの為くらいしか価値がない。

 

 

 

 

格闘ちゃんが格闘戦闘してる時にスマやミルで割り込むのはやめてね *1

格闘ちゃんマジ泣きしちゃうからやめてねお兄さんとのお約束

格闘のコンボしてる時にスマミルで突っ込むのはマジで泣ける

特にスマッシュは敵倒せるか大ダメージ与えれるならいいけど、そうでもないならなるべく触らないであげて

パウンディング中はどんどんスママグしてくれ、パウンディング自体は火力あんまりないからどんどんぶっ込んであげて

パウンディング中にミルするとたぶんタゲ剥奪しちゃうから、そのままタゲ引き受ける覚悟がないならミルはやめような

 

*1 スマすると敵に無敵時間が作られて格闘のコンボが繋がらなくなるし、チャージングフィストが当たらない位置に飛ばしちゃったりするから割りと迷惑
       モーションは出てるけどダメージが出てないタイミングでスマするとモーションだけ起こって相手にダメージは入らない状態になる。その時は静かに泣いてる.
  それになった場合、クールタイムは発生するのに成功判定は出ない為、次のチェーンに繋げれなくなる
    格闘は1チェーン(ダッシュパンチ、チャージングフィスト)が成功しないと次のチェーン(アッパーとかドロップキックとか)に行けない為
      1チェーン目をスマとかで潰されるとクールタイムを待たないと近接戦闘しかできなくなる
  つまりその格闘ちゃんよりダメージ出せないなら触んなってこと、格闘ちゃんが格闘できないと死んじゃう
       

 

武器って何がいいんだよ

好きなの使っていいよ、オススメはホブネイルナックルとベアナックル

ホブネイルナックルは攻撃力が高い、魔族武器の方がやすいし強いし好ましい

ベアナックルはクリがクソ高い。正直クリ装備なくても魔族フル改造ベアナックル持てばクリ100は余裕

とりあえず魔族印でいいんじゃない、どうせホブネイルとベアナックルに石改造は入れないだろうし

箱でバラマキがあった為ブレイスナックルもチャンピオンナックルもとってもお安い

クリティカルのブレイスナックル、最大ダメージのチャンピオンナックルとおぼえておこう

特にブレイスナックルが安い為てきとうにIPから買い上げて使い潰してもいい

 

ちなみにベアナックルは「とても早い」武器で、ホブネイルナックルは「早い」武器

ベアナックルだと敵がアタックしてきても敵が数打しきる前に1発割り込める可能性がある

しかし「とても早い武器」はのけぞりもクソ短いからラグったり入力が遅れたりするとアタック中でも相手に攻撃割り込まれたりする

だからアタック数発→チャージングフィストは結構つながり辛い。というか危ない。

ホブネイルナックルは「早い」武器な分ベアナックルより(比較的)のけぞりが長い

だからアタック数発チャージングフィストやりたいならホブネイルナックルのがいいかも

どのみち早い武器だから敵のアタック中に割り込めたりもする。普通にカウンターした方がいいと思うが。

 

エンチャは?他の装備は?

それぐらいググれよーwwwwwwwwって言いたいけどちょっと敷居高いかもしれんから書くわ

お手軽装備な、もっと強いのはさすがにググれ

 

  接頭 接尾
武器 達人、フォックス 盗賊、レイヴン
重鎧 格闘で重鎧使うなカス ジャイなら使え
軽鎧 鋼玉、勝利の、石英 ガラス片
服 鋼玉、勝利の、石英 ガラス片
アクセ 鋼玉、石英 イノシシ
頭 研ぎ澄まされた イノシシ
腕 犠牲的な、鋼玉、勝利の レイヴン、イノシシ
足 犠牲的な、鋼玉、石英 イノシシ

正直別に全身フォックス巨人(盗賊)でもいい

上の表はあくまで最大装備、正直全身フォックスでいいと思うわ

あとアクセは別に作らなくていいと思う

ジャイで重鎧使いたいってやつは自分でググれ

人間は重鎧付けるとチェンマス1でも20%攻撃力が落ちる

エルフはそもそも着れないし、例外で着れるやつでも威力落ちるから論外

あとレイヴンはランク9だから注意、ついでに発動条件が格闘じゃないから注意

というか1回エンチャはWIKIでぐぐれ

 

ガラス片と研ぎ澄まされたはスケッチで出る

「欲しいよ!!」って言っとけばスケッチしてるイケメンがくれるかもしれない

腕の勝利の、はフィア中2の「勝利の ブレスレット」限定だから、本来勝利は服か鎧のエンチャ

腕のレイヴンも「レイヴン オーウェン提督のグローブ」限定だから、本来武器限定

つまり最初から貼ってあるもの探さないとダメってこと。露天か自分で取りに行こうね。

鋼玉、石英、あたりは露天で売ってる。鋼玉は入手条件的に露天探した方が早い

イノシシはアルケミCとか地味に面倒。

達人ESは格闘ラバーズクリアしたらもらえるES、探してもあんまり出回ってないから素直にフォックスのがいい

というかめんどくさいからフォックス巨人(盗賊)にしといた方がいいよ実際

って言ってるけど巨人はSTRあがるだけで格闘自体には関係ないから巨人は付けなくてもいいよ
ただ近接装備にも流用できるし入手難易度が低いからおすすめしてるだけ

 

どのスキルからあげればいいんだよカス

うるせぇ結婚するぞ

ダッシュパンチ、チャージングフィストはよく使うから上げて損はない

他人助けたいならスクリューアッパーもあげよう

それ以外は好きにあげていい、APとの相談

チェーンマスタリはあげれるようになったらすぐあげようね

リストア?バックステップ?知らんなぁ・・・

実際要らない子だからあげなくていい。エンチャの為か趣味の範疇


 

 

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最終更新:2013年08月14日 03:15
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