アットウィキロゴ

キャラ作成 > HP・攻撃・回避キャラ

著.サイト管理者
2012/4/20(金)

2.蝶のように舞い蜂のように刺す。HP・攻撃・回避の万能型
初期PP 40点
1レベル上がるごとに3点
最終レベルは30
すなわちレベルアップによる増加は合計87点
初期PPと合わせて127点

特殊能力 コスト 備考
HP上昇 40 HPの能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。
攻撃上昇 40 攻撃の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。
回避上昇 40 回避の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。
合計コスト 120  

○LV.1 パラメーター
能力 基本値 PP 転生補正 計算 特殊能力補正 能力値
HP 12 14 12×2=24 24×0.5=12 24+12=36
MP
命中 6×2=12 12
回避 10 10 10×2=20 20×0.5=10 20+10=30
攻撃 10 10 10 10×0.5=5 10+5=15
防御
魔力
抵抗
幸運
移動
※移動はパラメーターに関係無く「5」が基本値です。

スキル 取得時期 備考
盾術 初期 種別「盾」の回避を1スキル毎に+50%する。最大2スキル(+100%)まで。
斧術 初期 種別「斧」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。

○装備
武装 武器種 要素
主武装 主・なし 攻撃15・命中80
副武装 主・なし  10
防具  革鎧  主・なし  物理防御5・魔法防御5
道具 

●最終値
能力 能力値 装備数値 小計 スキル補正 合計値
HP 36 36+LV1=37
MP LV1=1
命中 12 80 12+80=92 92×0.1=9 92+9=101
回避 30 10 40 10×0.5=5 40+5=45
攻撃 15 15 15+15=30 30×0.1=3 30+3=33
防御
魔力
抵抗
幸運
移動


○LV.30 パラメーター
能力 基本値 PP 転生補正 計算 特殊能力補正 能力値
HP 20 30 20×2=40 40×0.5=20 40+20=60
MP
命中 7×2=14 14
回避 30 60 30×2=60 60×0.5=30 60+30=90
攻撃 20 30 20 20×0.5=10 20+10=30
防御
魔力
抵抗
幸運
移動

○スキル(公式ページへ
スキル 取得時期 備考
盾術 初期 種別「盾」の回避を1スキル毎に+50%する。最大2スキル(+100%)まで。
斧術 初期 種別「斧」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。
盾術 LV10
斧術 LV20

○装備
武装 武器種 要素
主武装 主・なし 攻撃15・命中80
副武装 主・盾回避強化LV2 10+6
防具 革鎧 主・なし 物理防御5・魔法防御5
道具

●最終値
能力 能力値 装備数値 小計 スキル補正 合計値
HP 60 60+LV30=90
MP LV30=30
命中 14 80 14+80=94 94×0.2=18 94+18=112
回避 90 16 90+16=106 16×1.0=16 106+16=122
攻撃 30 15 30+15=45 45×0.2=9 45+9=54
防御
魔力
抵抗
幸運
移動

『回避キャラ』というと、HPも何もかも捨てて回避特化、みたいなイメージがありますが、
それはキャラとしてピーキーすぎるので、HP・攻撃・回避と三本柱を設けて
普通に戦えるような回避アタッカーとしてサンプルを組みました。

盾と盾術が回避キャラを作る上で鍵となります。
その下地ができたらら回避増加スキルなど検討しましょう。

ところで攻撃キャラのくせに命中低いねこの子
最終更新:2012年04月20日 15:03