著.サイト管理者
2012/4/20(金)
2.蝶のように舞い蜂のように刺す。HP・攻撃・回避の万能型
初期PP 40点
1レベル上がるごとに3点
最終レベルは30
すなわちレベルアップによる増加は合計87点
初期PPと合わせて127点
| 特殊能力 |
コスト |
備考 |
| HP上昇 |
40 |
HPの能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。 |
| 攻撃上昇 |
40 |
攻撃の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。 |
| 回避上昇 |
40 |
回避の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。 |
| 合計コスト |
120 |
|
○LV.1 パラメーター
| 能力 |
基本値 |
PP |
転生補正 |
計算 |
特殊能力補正 |
能力値 |
| HP |
12 |
14 |
0 |
12×2=24 |
24×0.5=12 |
24+12=36 |
| MP |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 命中 |
6 |
6 |
0 |
6×2=12 |
|
12 |
| 回避 |
10 |
10 |
0 |
10×2=20 |
20×0.5=10 |
20+10=30 |
| 攻撃 |
10 |
10 |
0 |
10 |
10×0.5=5 |
10+5=15 |
| 防御 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 魔力 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 抵抗 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 幸運 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 移動 |
5 |
|
|
|
|
|
※移動はパラメーターに関係無く「5」が基本値です。
| スキル |
取得時期 |
備考 |
| 盾術 |
初期 |
種別「盾」の回避を1スキル毎に+50%する。最大2スキル(+100%)まで。 |
| 斧術 |
初期 |
種別「斧」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。 |
○装備
| 武装 |
武器種 |
要素 |
値 |
| 主武装 |
斧 |
主・なし |
攻撃15・命中80 |
| 副武装 |
盾 |
主・なし |
10 |
| 防具 |
革鎧 |
主・なし |
物理防御5・魔法防御5 |
| 道具 |
|
|
|
●最終値
| 能力 |
能力値 |
装備数値 |
小計 |
スキル補正 |
合計値 |
| HP |
36 |
|
|
|
36+LV1=37 |
| MP |
0 |
|
|
|
LV1=1 |
| 命中 |
12 |
80 |
12+80=92 |
92×0.1=9 |
92+9=101 |
| 回避 |
30 |
10 |
40 |
10×0.5=5 |
40+5=45 |
| 攻撃 |
15 |
15 |
15+15=30 |
30×0.1=3 |
30+3=33 |
| 防御 |
0 |
5 |
5 |
|
5 |
| 魔力 |
0 |
|
0 |
|
0 |
| 抵抗 |
0 |
5 |
5 |
|
5 |
| 幸運 |
0 |
|
0 |
|
0 |
| 移動 |
5 |
|
5 |
|
5 |
○LV.30 パラメーター
| 能力 |
基本値 |
PP |
転生補正 |
計算 |
特殊能力補正 |
能力値 |
| HP |
20 |
30 |
0 |
20×2=40 |
40×0.5=20 |
40+20=60 |
| MP |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 命中 |
7 |
7 |
0 |
7×2=14 |
|
14 |
| 回避 |
30 |
60 |
0 |
30×2=60 |
60×0.5=30 |
60+30=90 |
| 攻撃 |
20 |
30 |
0 |
20 |
20×0.5=10 |
20+10=30 |
| 防御 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 魔力 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 抵抗 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 幸運 |
0 |
|
0 |
|
|
|
| 移動 |
5 |
|
|
|
|
|
| スキル |
取得時期 |
備考 |
| 盾術 |
初期 |
種別「盾」の回避を1スキル毎に+50%する。最大2スキル(+100%)まで。 |
| 斧術 |
初期 |
種別「斧」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。 |
| 盾術 |
LV10 |
|
| 斧術 |
LV20 |
|
○装備
| 武装 |
武器種 |
要素 |
値 |
| 主武装 |
斧 |
主・なし |
攻撃15・命中80 |
| 副武装 |
盾 |
主・盾回避強化LV2 |
10+6 |
| 防具 |
革鎧 |
主・なし |
物理防御5・魔法防御5 |
| 道具 |
|
|
|
●最終値
| 能力 |
能力値 |
装備数値 |
小計 |
スキル補正 |
合計値 |
| HP |
60 |
|
|
|
60+LV30=90 |
| MP |
|
|
|
|
LV30=30 |
| 命中 |
14 |
80 |
14+80=94 |
94×0.2=18 |
94+18=112 |
| 回避 |
90 |
16 |
90+16=106 |
16×1.0=16 |
106+16=122 |
| 攻撃 |
30 |
15 |
30+15=45 |
45×0.2=9 |
45+9=54 |
| 防御 |
0 |
5 |
5 |
|
5 |
| 魔力 |
0 |
|
0 |
|
0 |
| 抵抗 |
0 |
5 |
5 |
|
5 |
| 幸運 |
0 |
|
0 |
|
0 |
| 移動 |
5 |
|
5 |
|
5 |
『回避キャラ』というと、HPも何もかも捨てて回避特化、みたいなイメージがありますが、
それはキャラとしてピーキーすぎるので、HP・攻撃・回避と三本柱を設けて
普通に戦えるような回避アタッカーとしてサンプルを組みました。
盾と盾術が回避キャラを作る上で鍵となります。
その下地ができたらら回避増加スキルなど検討しましょう。
ところで攻撃キャラのくせに命中低いねこの子
最終更新:2012年04月20日 15:03