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キャラ作成 > 攻撃の宝珠キャラ

著.サイト管理者
2012/7/19(木)

3.3×3マスの範囲攻撃。威力特化の攻撃の宝珠アタッカー
初期PP 40点
1レベル上がるごとに3点
最終レベルは30
すなわちレベルアップによる増加は合計87点
初期PPと合わせて127点

特殊能力  コスト 備考
魔力上昇  40  魔力の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。
命中上昇  40  命中の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。
合計コスト 80    

○LV.1 パラメーター
能力 基本値 PP 転生補正 計算 特殊能力補正 能力値
HP   0       0              
MP   9  9    0 9×2=18    18 
命中   9  9    0 9×2=18 18×0.5=9 18+9=27
回避   0       0              
攻撃   0       0              
防御   0       0              
魔力  16 22    0 16 16×0.5=8 16+8=24
抵抗   0       0              
幸運   0       0              
移動   5
※移動はパラメーターに関係無く「5」が基本値です。

スキル 取得時期 備考
黒魔法 初期 武器特性「黒魔法」の武器を使用可能にする。武器特性「黒魔法」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。  
黒魔法 初期   

○装備
 武装 武器種 要素   
主武装 攻撃の宝珠 主・なし  攻撃5・命中60
        副1・なし  
副武装 魔導書 主・なし 
        副1・なし  
防具  革鎧  主・なし  物理防御5・魔法防御5
        副1・なし  
道具  騎乗物 移動力+1

●最終値
能力 能力値 装備数値 小計 スキル補正 合計値
HP   0               0+LV1=1
MP  18               18+LV1=19
命中  27 60   27+60=87 87×0.2=17 87+17=104
回避   0      0        0  
攻撃   0      0        0  
防御   0 5    5        5  
魔力  24 5    24÷3+5+5=18 18×0.2=3 18+3=21
抵抗   0 5    5        5  
幸運   0      0        0  
移動 5  1    5+1=6    6  


○LV.30 パラメーター
能力 基本値 PP 転生補正 計算 特殊能力補正 能力値
HP   0       0              
MP   9  9    0 9×2=18    18 
命中  21 33    0 21×2=42 42×0.5=21 42+21=63
回避   0       0              
攻撃   0       0              
防御   0       0              
魔力  36 84    0 36 36×0.5=18 36+18=54
抵抗   0       0              
幸運   0       0              
移動   5

○スキル(公式ページへ
スキル 取得時期 備考
黒魔法 初期 武器特性「黒魔法」の武器を使用可能にする。武器特性「黒魔法」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。  
黒魔法 初期  
黒魔法 LV10  
黒魔法 LV20  

○装備
 武装 武器種 要素   
主武装 攻撃の宝珠 主・なし  攻撃5・命中60
        副1・なし  
副武装 魔導書 主・なし 
        副1・なし  
防具  革鎧  主・なし  物理防御5・魔法防御5
        副1・なし  
道具  騎乗物 移動力+1

●最終値
能力 能力値 装備数値 小計 スキル補正 合計値
HP   0               0+LV30=30
MP  18      18       18+LV30=48
命中  63 60   63+60=123 123×0.4=49 123+49=172
回避   0      0        0  
攻撃   0               0  
防御   0 5    5        5  
魔力  54 5    54÷3+5+5=28 28×0.4=11 28+11=39
抵抗   0 5    5        5  
幸運   0      0        0  
移動 5  1    5+1=6    6  

攻撃の宝珠のMP消費は16点なので、3発分ステータス振ってます。
威力計算については、ダメージ計算式のページをご確認ください。

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最終更新:2012年07月19日 19:02