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特殊能力 スキル強化 データ

スキル強化 表を編集
特殊能力 効果 コスト
才能(小) スキルの取得枠をひとつ得る。その枠に取得したスキルはスキル数を2として扱う。
つまり、スキル枠は最大10個だが、11個分使える計算になる。
30
才能(中) スキルの取得枠をひとつ得る。その枠に取得したスキルはスキル数を3として扱う。 60
才能(大) スキルの取得枠をひとつ得る。その枠に取得したスキルはスキル数を4として扱う。 90
※好調型や緊急型などで才能を取得した場合、発動条件を満たさないとそのスキル枠は使えなくなるので注意。
発動(小) 確率発動型スキルの発動率を+20%(1.2倍)する。
例えば、反撃スキル2つで60%のキャラが発動(小)を積んだ場合、
反撃の発動確率は60%×1.2=72%となる。
60%+20%=80%とはならないので、注意しなければならない。
なお、先の例の状態で弱点の発動低下を積むと、60%×1.2÷2=36%となる。
25
発動(大) 確率発動型スキルの発動率を+50%(1.5倍)する。 60
魔法素質 スキル「黒魔法」「白魔法」の有無に関わらず、
武器特性「黒魔法」と「白魔法」の装備を使用できる。
また特殊能力、スキル、魔法での消費MPの消費量を-10%する。
15
配置拡張 「トークン」や「蘇生」を行う際、配置できる範囲を3マス以内にする。 25
最終更新:2014年10月15日 09:52