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特殊能力 ドレイン データ

HP/MPドレイン 表を編集
HPドレイン
特殊能力 効果 コスト
HP吸収(近) コマンドで発動。
命中[90+命中]、威力[魔力*1]、範囲1/単の直接魔法攻撃を行い、
相手のHP減少分と同じだけ自身のHPを回復する。
回復が最大HPを超える場合は最大HPもその分上昇する。
35
HP吸収(遠) コマンドで発動。
命中[80+命中]、威力[魔力*1/2]、範囲4/単の間接魔法攻撃を行い、
相手のHP減少分と同じだけ自身のHPを回復する。
回復が最大HPを超える場合は最大HPもその分上昇する。
35
常時HP吸収 毎ターン自部隊フェイズ開始時およびコマンド実行時に、
命中[100+命中]、威力[魔力*1/3]の範囲魔法攻撃を周囲1マス内に行い、
相手のHP減少分と同じだけ自身のHPを回復する。
回復が最大HPを超える場合は最大HPもその分上昇する。
60
MPドレイン
特殊能力 効果 コスト
MP吸収(近) コマンドで発動。
威力[魔力*1]、範囲1/単の直接魔法攻撃を行いMPにダメージを与え、
相手のMP減少分と同じだけ自身のMPを回復する。
回復が最大MPを超える場合は最大MPもその分上昇する。
この攻撃は命中判定を行わず、必ず命中する。
30
MP吸収(遠) コマンドで発動。
威力[魔力*1/2]、範囲4/単の間接魔法攻撃を行いMPにダメージを与え、
相手のMP減少分と同じだけ自身のMPを回復する。
回復が最大MPを超える場合は最大MPもその分上昇する。
この攻撃は命中判定を行わず、必ず命中する。
30
常時MP吸収 毎ターン自部隊フェイズ開始時およびコマンド実行時に、
威力[魔力*1/3]の範囲魔法攻撃を周囲1マス内に行いMPにダメージを与え、
相手のMP減少分と同じだけ自身のMPを回復する。
回復が最大MPを超える場合は最大MPもその分上昇する。
この攻撃は命中判定を行わず、必ず命中する。
50
最終更新:2014年10月15日 09:34