| HP/MPドレイン | 表を編集 | |
| HPドレイン | ||
| 特殊能力 | 効果 | コスト |
| HP吸収(近) | コマンドで発動。 命中[90+命中]、威力[魔力*1]、範囲1/単の直接魔法攻撃を行い、 相手のHP減少分と同じだけ自身のHPを回復する。 回復が最大HPを超える場合は最大HPもその分上昇する。 |
35 |
| HP吸収(遠) | コマンドで発動。 命中[80+命中]、威力[魔力*1/2]、範囲4/単の間接魔法攻撃を行い、 相手のHP減少分と同じだけ自身のHPを回復する。 回復が最大HPを超える場合は最大HPもその分上昇する。 |
35 |
| 常時HP吸収 | 毎ターン自部隊フェイズ開始時およびコマンド実行時に、 命中[100+命中]、威力[魔力*1/3]の範囲魔法攻撃を周囲1マス内に行い、 相手のHP減少分と同じだけ自身のHPを回復する。 回復が最大HPを超える場合は最大HPもその分上昇する。 |
60 |
| MPドレイン | ||
| 特殊能力 | 効果 | コスト |
| MP吸収(近) | コマンドで発動。 威力[魔力*1]、範囲1/単の直接魔法攻撃を行いMPにダメージを与え、 相手のMP減少分と同じだけ自身のMPを回復する。 回復が最大MPを超える場合は最大MPもその分上昇する。 この攻撃は命中判定を行わず、必ず命中する。 |
30 |
| MP吸収(遠) | コマンドで発動。 威力[魔力*1/2]、範囲4/単の間接魔法攻撃を行いMPにダメージを与え、 相手のMP減少分と同じだけ自身のMPを回復する。 回復が最大MPを超える場合は最大MPもその分上昇する。 この攻撃は命中判定を行わず、必ず命中する。 |
30 |
| 常時MP吸収 | 毎ターン自部隊フェイズ開始時およびコマンド実行時に、 威力[魔力*1/3]の範囲魔法攻撃を周囲1マス内に行いMPにダメージを与え、 相手のMP減少分と同じだけ自身のMPを回復する。 回復が最大MPを超える場合は最大MPもその分上昇する。 この攻撃は命中判定を行わず、必ず命中する。 |
50 |