加護/耐性 | 表を編集 | |
特殊能力 | 効果 | コスト |
加護(地) | 属性「水」に対する攻撃の威力を+50%し、属性「地」からの攻撃の威力を50%を無視する。 | 60 |
加護(水) | 属性「火」に対する攻撃の威力を+50%し、属性「水」からの攻撃の威力を50%を無視する。 | 60 |
加護(火) | 属性「風」に対する攻撃の威力を+50%し、属性「火」からの攻撃の威力を50%を無視する。 | 60 |
加護(風) | 属性「地」に対する攻撃の威力を+50%し、属性「風」からの攻撃の威力を50%を無視する。 | 60 |
加護(光) | 属性「闇」に対する攻撃の威力を+50%し、属性「光」からの攻撃の威力を50%を無視する。 | 60 |
加護(闇) | 属性「光」に対する攻撃の威力を+50%し、属性「闇」からの攻撃の威力を50%を無視する。 | 60 |
無属性 | 属性を「無」にし、属性による影響を無効化する。 これを取れば加護を持ったキャラの威力無視効果をなくしてダメージが通るという理解でいい。 耐性は無効化できないので誤解しないように注意。 |
30 |
属性変換 | 自分の属性を自フェイズ開始時に地、水、火、風、光、闇、無の中からランダムで決定する。 | 20 |
加護付与(自) | コマンドで発動。周囲1マス内の味方1体に自身と同属性の「加護」を付与する。 自身が無属性の場合には対象の属性を無属性にする。 この効果は対象キャラの行動終了か、フェイズ終了まで持続する。消費MP10。 |
20 |
加護付与(選) | コマンドで発動。周囲1マス内の味方1体に地、水、火、風、光、闇の中から任意の属性の「加護」を付与する。 この効果は対象キャラの行動終了か、フェイズ終了まで持続する。消費MP10。 |
40 |
耐性 | 選択したアイテムから攻撃を受けた際、最終的な威力の50%を無視する。取得時にアイテムを選択。 アイテムとは、剣、斧、槍、槌、格闘、射出、弓、砲撃、指輪、杖、護符、短剣、宝珠の武器種のこと。 また、耐性は1つしか取得できない。(例えば剣と斧の耐性を同時に取得することはできない) |
60 |
加護と耐性による50%の攻撃の威力無視は、攻撃阻害無視・半減で拒否することはできません。 格闘秘技では加護による威力無視を拒否できます。 特殊能力で加護を取得すると、当該加護のエフェクトを使用できる。 専用装備の武器に限り、耐性による威力無視を拒否することができる。 |