装備強化 | 表を編集 | |
特殊能力 | 効果 | コスト |
専用主武装 | 主武装に主要素「能力成長」の武器を装備。取得時に武器の種別を選択。 耐久0になった場合、装備は使用できなくなるが消滅はせず、耐久を回復することで使用可能になる。 |
80 |
専用副武装 | 副武装に主要素「能力成長」の武器を装備。武器の種別を選択。 耐久0になった場合、装備は使用できなくなるが消滅はせず、耐久を回復することで使用可能になる。 |
80 |
専用防具 | 防具に主要素「能力成長」の防具を装備。取得時に防具の種別を選択。 耐久0になった場合、装備は使用できなくなるが消滅はせず、耐久を回復することで使用可能になる。 |
80 |
専用騎乗物 | 道具に「専用騎乗物」を装備。 移動力+[装備キャラのレベル*1/10+2]。装備解除不可。 耐久0になった場合、装備は使用できなくなるが消滅はせず、耐久を回復することで使用可能になる。 |
60 |
装備LV半減 | アイテムの装備レベルを50%減少する。 | 15 |
装備LV無視 | アイテムの装備レベルを100%減少する。 | 30 |
武器 | 要素を付与された武器の 命中に+[(転生補正+装備キャラのレベル)×2/3]、 威力に+[(転生補正+装備キャラのレベル)×1/3]し、装備レベルを1にする。 武器破壊の効果を無視する。 耐久0になった場合、武器自体は耐久を回復させることで使用可能になるが、 副要素1・副要素2は消滅する。 種別が武器の場合は、特殊能力「耐性」の効果を無視する。 |
補助(盾) | 要素を付与された補助武装の 回避に+[(転生補正+装備キャラのレベル)×2/3]し、装備レベルを1にする。 耐久0になった場合、補助武装自体は耐久を回復させることで使用可能になるが、 副要素1・副要素2は消滅する。 |
補助(盾除く) | 要素を付与された補助武装の 命中修正に+[(転生補正+装備キャラのレベル)×2/3]、 威力修正に+[(転生補正+装備キャラのレベル)×1/3]し、装備レベルを1にする。 耐久0になった場合、補助武装自体は耐久を回復させることで使用可能になるが、 副要素1・副要素2は消滅する。 |
防具 | 要素を付与された防具の 対物理防御に+[(転生補正+装備キャラのレベル)×1/3]、 対魔法防御に+[(転生補正+装備キャラのレベル)×1/3]し、装備レベルを1にする。 防具破壊の効果を無視する。 耐久0になった場合、防具自体は耐久を回復させることで使用可能になるが、 副要素1・副要素2は消滅する。 |
専用装備の主要素『能力成長』は、課金サービスの装備LV解除を行うことで、 装備者がLV30時点での能力強化の効果が発現する。 |