| その他 | 表を編集 |
| スキル | 効果 |
| 指揮 | 周囲1マス内の味方の最終的な命中力/回避力を1スキル毎に+10%する。 |
| 威圧 | 周囲1マス内の敵の最終的な命中力/回避力を1スキル毎に-10%する。 絆補正による回避も減少させる。 |
| 足止め | 周囲1マス内への敵の進入コストを残り全移動力にする。スキル「離脱」を無効化する。 遠征時に敵から狙われやすくなる。 |
| 道具活用 | コマンドで使用するタイプの消耗品の効果を1スキル毎に+50%する。また、範囲を3マス以内にする。 |
| 護衛 | 周囲1マス内の味方が命中判定を伴う単体攻撃の対象になった場合、1スキル毎に50%の確率で攻撃を引き受ける。 スキル「護衛」発動時は最終的な回避値を0として扱い、スキル「先制」「反撃」は発動しない。 反撃系(攻撃系)スキルは発動しないけど、見切りや鉄壁など防御系スキルは発動します。 |
| 範囲護衛 | 命中判定を伴う範囲攻撃の対象となった時、 【自身の現HP×1スキルにつき20%】がその範囲攻撃の威力の値よりも大きい場合に発動。 範囲攻撃の対象を自身のみに変更する。スキル「範囲護衛」発動時は最終的な回避値を0として扱う。消費MP10。 第7期より実装されたが、ことあるごとに変な挙動が出るスキル。運用はご注意。 仕様について:第七期にて実装される追加機能、新特殊能力につきまして |
| 携行 | 同一アイテムに限り、道具の装備数を1スキル毎に+2する。 |
| 武装熟練 | アイテムの装備レベルを1スキル毎に-10する。 |
| 攻防一体 | 命中力、回避力、威力、物理防御、魔法防御を1スキル毎に+5%する。 |
| 耐久保護 | 攻撃される際、1スキル毎に攻撃者の武器破壊/防具破壊を2スキル無効化する。 また遠征終了時に生存状態だった場合、1スキル毎に5%の確率で 遠征部隊全員の全装備(遠征終了時に耐久が0になり消失したものを除く)の耐久を1回復する。 |
| 鼓舞 | 1スキル毎に味方キャラの最終的な命中力/回避力を+4する。 |
| 不動 | スキル「強打」「撥ね除け」の強制移動を1スキル毎に2スキルぶん無効化する。 |
| 戦略 | 遠征時と防衛時で取得する陣営P、援軍獲得陣営Pを1スキル毎に+5%、聖域紛争の戦力Pを+5%する。 |
| 収入増加 | 遠征時、防衛時、ダンジョンで取得するガッツを1スキル毎に+5%する。 |
| トラップ回避 | 1スキルにつき5%の確率でダンジョンのトラップ自体を無効化する。 また、戦闘の際ダメージ地形の効果を1スキル毎に5%の確率で無視する。 |