| コマンド系 | 表を編集 |
| スキル | 効果 |
| 指示 | コマンドで発動。味方1体の最終的な命中力、回避力を1スキル毎に+10%、 最終的な威力、物理防御力、魔法防御力を+5%する。 この効果は対象キャラの行動終了か、フェイズ終了まで持続する。 |
| 予測 | コマンドで発動。敵1体の最終的な回避力、物理防御力、魔法防御力を1スキル毎に-10%、 最終的な威力と命中力を-5%する。この効果はフェイズ終了まで持続する。 |
| 蘇生 | コマンド発動型。1スキル毎に20%の確率で味方1体の戦闘不能を回復し、 周囲1マス内の任意の空きマスにHP1/行動終了状態で再配置する。消費MP10。 |
| 強打 | コマンドで発動。主武装による攻撃を行い、対象を攻撃者の反対方向に1スキル毎に2マス強制移動させる。 移動距離は取得レベルに応じて攻撃時に指定可能。 最大値(MAX)を指定し、他のキャラや進入不可マスなどによってスキル数ぶんの移動ができない場合、 移動できなかった1マスにつき5のダメージを対象のHPに直接与える。分類「近接」でのみ使用可能。消費MP4。 |
| 薙ぎ払い | コマンドで発動。主武装で範囲:3壁の範囲攻撃を行う。分類「近接」でのみ使用可能。 消費MP6。 複数取得しても効果は変わらない。 |
| 長距離射撃 | コマンドで発動。範囲2-5/単で主武装による攻撃を行う。分類「射撃」でのみ使用可能。 消費MP4。 複数取得しても効果は変わらない。 |
| 貫通攻撃 | コマンド発動型。対象の最終的な防御を-20%し、主武装による攻撃を行う。消費MP10。 スキル効果は5個(-100%)まで重複する。 防御阻害無視・防御阻害半減で効果が減退する。 なお、スキルを6個取得し、相手が防御阻害半減の場合、効果は(-60%)となる。 貫通攻撃による防御無視は1発目のみで、追加ダメージ及び二刀、連撃による攻撃は通常の威力になる。 |
| 精密攻撃 | コマンド発動型。主武装による命中力+50%、威力-50%した攻撃を行う。消費MP6。 スキル効果は重複するけど2個つけると威力-100%。 このスキルによる威力の減少は、武器術や威力増加で相殺される。 精密攻撃による威力減少は1発目のみで、追加ダメージ及び二刀、連撃による攻撃は通常の威力になる。 |
| MP同時攻撃 | コマンド発動型。主武装で攻撃する。ダメージを与えた際、 同時に与えたダメージの10%×スキル数のMPダメージを与える。 HPが受けたダメージが基準になることに注意。 与えるMPダメージは相手の損害制限による制限を受ける前のダメージを元に算出される。消費MP10。 |
| 自爆 | コマンドで発動。1スキル毎に5%の確率で周囲1マスに自身の現在HPと同じだけのHPダメージを直接与える。 発動の成否に関わらず自身のHPは0になる。消費MP10。 |
| 手加減 | コマンドで発動。主武装で攻撃を行う。この攻撃で与えるダメージは最大で対象の現HP-1となる。 また、1スキル毎に20%の確率で「護衛」「先制」「反撃」「見切り」「反射」「報復」を発生させない。 この攻撃には二刀、連撃、追加ダメージは発生しない。 HP1残った相手に対しては1点がダメージとして入る。そのとき発動阻害がないと不倒や珠が発動することがある。 |
| 制圧射撃 | コマンドで発動。主武装で範囲:遠3の範囲攻撃を行う。分類「射撃」でのみ使用可能。 消費MP6。※複数取得しても効果は変わらない。 |