著.サイト管理者
2012/2/20(月)
実例を用いたケーススタディを記載します。
まずは能力値の計算から。
基礎値 |
転生 |
攻撃上昇 |
身体強化 |
→ |
能力値 |
解 |
20点(30PP分) |
0回 |
無し |
無し |
→ |
20 |
(20+0)×(1+0)=20 |
20点(30PP分) |
0回 |
有り |
無し |
→ |
30 |
(20+0)×(1+0.5)=30 |
20点(30PP分) |
2回 |
無し |
無し |
→ |
22 |
(20+2)×(1+0)=22 |
20点(30PP分) |
2回 |
有り |
無し |
→ |
33 |
(20+2)×(1+0.5)=33 |
20点(30PP分) |
0回 |
有り |
有り(LV30時) |
→ |
45 |
(20+0+10)×(1+0.5)=45 |
身体強化は参考なので、まず気にしなくていいです。
自分の攻撃の能力値出せたところで、近接武器の場合の威力を算出してみます。
能力値 |
武器種・威力 |
C威力強化の個数 |
補助の有無 |
C威力強化修正の個数 |
→ |
基礎威力 |
解 |
30 |
剣・10 |
0個・+0 |
無し・+0 |
0個・+0 |
→ |
40 |
30+(10+0)+(0+0)=40 |
30 |
剣・10 |
1個・+2 |
無し・+0 |
0個・+0 |
→ |
42 |
30+(10+2)+(0+0)=42 |
30 |
剣・10 |
0個・+0 |
有り・+5 |
0個・+0 |
→ |
45 |
30+(10+0)+(5+0)=45 |
30 |
剣・10 |
1個・+2 |
有り・+5 |
1個・+2 |
→ |
49 |
30+(10+2)+(5+2)=49 |
近接武器の場合、こんな感じで基礎威力が出ます。
基礎威力って名称は便宜上名付けた造語ですのであしからず。
次に間接武器で威力を算出してみます。
能力値 |
武器種・威力 |
C威力強化の個数 |
補助の有無 |
C威力強化修正の個数 |
→ |
基礎威力 |
解 |
30 |
弓・10 |
0個・+0 |
無し・+0 |
0個・+0 |
→ |
25 |
(30÷2)+(10+0)+(0+0)=25 |
30 |
弓・10 |
1個・+2 |
無し・+0 |
0個・+0 |
→ |
27 |
(30÷2)+(10+2)+(0+0)=27 |
30 |
弓・10 |
0個・+0 |
有り・+5 |
0個・+0 |
→ |
30 |
(30÷2)+(10+0)+(5+0)=30 |
30 |
弓・10 |
1個・+2 |
有り・+5 |
1個・+2 |
→ |
34 |
(30÷2)+(10+2)+(5+2)=34 |
運営が言うところの「間接/範囲ルール」っていうのは、能力値に適用されるのです。
範囲武器で威力を算出してみます。
能力値 |
武器種・威力 |
C威力強化の個数 |
補助の有無 |
C威力強化修正の個数 |
→ |
基礎威力 |
解 |
30 |
短剣・10 |
0個・+0 |
無し・+0 |
0個・+0 |
→ |
20 |
(30÷3)+(10+0)+(0+0)=20 |
30 |
短剣・10 |
1個・+2 |
無し・+0 |
0個・+0 |
→ |
22 |
(30÷3)+(10+2)+(0+0)=22 |
30 |
短剣・10 |
0個・+0 |
有り・+5 |
0個・+0 |
→ |
25 |
(30÷3)+(10+0)+(5+0)=25 |
30 |
短剣・10 |
1個・+2 |
有り・+5 |
1個・+2 |
→ |
29 |
(30÷3)+(10+2)+(5+2)=29 |
既にお分かりかと存じますが、間接や範囲で威力を上げたい場合、威力強化のあるとなしとじゃ大違いです。
一番ややこしい「間接/範囲ルール」は終わりました。次で最後です。
基礎威力さえ出ちゃえば、もう間接とか範囲とか関係ないです。
最後に
スキルで威力を上げる場合。
基礎威力 |
武器術の個数 |
威力増加の個数 |
→ |
最終威力 |
解 |
100 |
0個 |
0個 |
→ |
100 |
20×(1+((0.1×0)+(0.1×0)))=100 |
100 |
1個 |
0個 |
→ |
110 |
20×(1+((0.1×1)+(0.1×0)))=110 |
100 |
0個 |
1個 |
→ |
110 |
20×(1+((0.1×0)+(0.1×1)))=110 |
100 |
1個 |
1個 |
→ |
120 |
20×(1+((0.1×1)+(0.1×1)))=120 |
武器術と威力増加1個ずつ取ったから!
100×1.1×1.1=121になるんじゃねえの!? なんてことはありません。
種類は違えども2個取ったら+20%です。
ただしスキルで増やせる最大の率は+100%までなので
1+(0.1×10)+(0.1×10)=300%
武器術と威力増加を10個ずつ取った3倍が限界。
簡単な算数ですけど、自分で数字をコントロールすると楽しくなってきますよ。
最終更新:2014年02月06日 10:59