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|愛と富の無限曼荼羅 アンコモン 水/闇/自然| |5 呪文 | |■S・トリガー| |■自分の山札を見る。その中から、レアリティが「コモン」のカードを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せ、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。| |■相手の手札を見る。その中から、レアリティが「レア」「ベリーレア」または「スーパーレア」のいずれかであるカードを1枚まで選び、捨てさせる。| 作者:続火餅 ルール上、レアリティはゲームに影響しないのですが、 どうせオリカを作るのなら自由な発想で行こうと、 このようなカードを作る事に至りました。 「コッコ·ルピア」や「アクア・サーファー」など、 レアリティが変更されてるカードは、どう処理されるのでしょうね。 ***評価 《トリプル·ブレイン》+《スケルトン·バイス》。しかもちょっぴり強化された。 加えて「トリガー」つけたらもう壊れじゃ···。 shinofu レアリティ依存のカードは既に作られてますので、特に断る必要もないかと。>[[スターレス·ドラグーン]] それはそれとして、清々しいほどのぶっ壊れですねぇ。ハンデス使えなくてもメモリー三発、ハンデスできたら追加でジェニー二発。色も全く無理ない組み合わせだし。 コスト論的には8マナくらい行きそうですが。そのうえトリガーって…… tenryu レアリティ依存カードは既に作られておりましたか。恐れ入ります。 ちなみに、私が作るカードに壊れが多いのは、 単純に、壊れを作るのが好きだからなのと、 見た時のインパクトを強くする為の2つの理由によってです。 ただ、今回は自分から見ても行き過ぎていたと思うので、 テキストを変更します。 「コモン」のカード3枚→「コモン」のカード2枚 「~」「スーパー」のカード2枚→「~」「スーパー」のカード1枚 続火餅
|愛と富の無限曼荼羅 アンコモン 水/闇/自然| |5 呪文 | |■S・トリガー| |■自分の山札を見る。その中から、レアリティが「コモン」のカードを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せ、手札に加える。その後、山札をシャッフルする。| |■相手の手札を見る。その中から、レアリティが「レア」「ベリーレア」または「スーパーレア」のいずれかであるカードを1枚まで選び、捨てさせる。| 作者:続火餅 ルール上、レアリティはゲームに影響しないのですが、 どうせオリカを作るのなら自由な発想で行こうと、 このようなカードを作る事に至りました。 「コッコ·ルピア」や「アクア・サーファー」など、 レアリティが変更されてるカードは、どう処理されるのでしょうね。 ***評価 《トリプル·ブレイン》+《スケルトン·バイス》。しかもちょっぴり強化された。 加えて「トリガー」つけたらもう壊れじゃ···。 shinofu レアリティ依存のカードは既に作られてますので、特に断る必要もないかと。>[[スターレス・ドラグーン]] それはそれとして、清々しいほどのぶっ壊れですねぇ。ハンデス使えなくてもメモリー三発、ハンデスできたら追加でジェニー二発。色も全く無理ない組み合わせだし。 コスト論的には8マナくらい行きそうですが。そのうえトリガーって…… tenryu レアリティ依存カードは既に作られておりましたか。恐れ入ります。 ちなみに、私が作るカードに壊れが多いのは、 単純に、壊れを作るのが好きだからなのと、 見た時のインパクトを強くする為の2つの理由によってです。 ただ、今回は自分から見ても行き過ぎていたと思うので、 テキストを変更します。 「コモン」のカード3枚→「コモン」のカード2枚 「~」「スーパー」のカード2枚→「~」「スーパー」のカード1枚 続火餅

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