「《零極 チュートピア・エヴァー/究極ゲート》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|零極 チュートピア・エヴァー VR 光文明 (9)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15000|
|◼︎T・ブレイカー|
|◼︎誰も、手札からしかコスト9でないクリーチャーを出せない。|
|◼︎バトルゾーンに自分の光の侵略者が9体以上あれば、自分はゲームに勝利する。|
|究極ゲート VR 光文明 (6)|
|呪文|
|◼︎S・トリガー|
|◼︎相手のクリーチャーを1体選び、タップする。|
|◼︎自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を見る。そのカードが光のコスト9の侵略者なら、出してもよい。 こうしてクリーチャーを出したのでなければ、そのカードを手札に加える。|
作者:はんむらび
【九極侵略】、とくに「光の侵略者」に寄った古典的なデッキのサポートとなるカード。
呪文面は《九極ゲート》そのもの。
自身が自身のハズレになる性質から使いづらいカードだったが、9コスト侵略者のクリーチャー面が付いたことで外れ率が下がった。
クリーチャー面は《超九極 チュートピア》のリメイク。
除去耐性付与を失ったものの、非進化になったことで非常に出しやすくなった。
また、《極まる侵略 G.O.D.》と相性が悪かったロック能力も「コスト9のクリーチャーだけ踏み倒せる」ことで事実上解消。
さらに「光の侵略者が9体以上」という重い条件こそあるが、エクストラウィン能力さえもついた。
今まで【九極侵略】ではその名と裏腹に《電磁魔天イエス・ザナドゥ》や《星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート》など「九極の侵略者でない」カードを多用し勝負を決めるデッキであったが、このカードを用いることで、侵略者寄せのデッキが組みやすくなった。
《極まる侵略 G.O.D.》や呪文面によりコスト9の光の侵略者を並べる想定だが、実はエクストラウィンにはコストを問うていない。三界の侵略者こそデッキには入らないだろうが、3コスト初動の《十極 ジョバンチュ/Genesis of Drillbal》がいるときに話が変わってくる。
**企画
-[[【企画】甦れインパクト!ツインパクト化大集合!!]]
**評価
#vote(ぶっ壊れ[0],良カード[0],普通[0],微妙[0],わからない[0])
**フレーバーテキスト
**評価
#comment
|零極 チュートピア・エヴァー VR 光文明 (9)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド/侵略者 15000|
|◼︎T・ブレイカー|
|◼︎誰も、手札からしかコスト9でないクリーチャーを出せない。|
|◼︎バトルゾーンに自分の光の侵略者が9体以上あれば、自分はゲームに勝利する。|
|究極ゲート VR 光文明 (6)|
|呪文|
|◼︎S・トリガー|
|◼︎相手のクリーチャーを1体選び、タップする。|
|◼︎自分の山札をシャッフルし、上から1枚目を見る。そのカードが光のコスト9の侵略者なら、出してもよい。 こうしてクリーチャーを出したのでなければ、そのカードを手札に加える。|
作者:はんむらび
【九極侵略】、とくに「光の侵略者」に寄った古典的なデッキのサポートとなるカード。
呪文面は《九極ゲート》そのもの。
自身が自身のハズレになる性質から使いづらいカードだったが、9コスト侵略者のクリーチャー面が付いたことで外れ率が下がった。
クリーチャー面は《超九極 チュートピア》のリメイク。
除去耐性付与を失ったものの、非進化になったことで非常に出しやすくなった。
また、《極まる侵略 G.O.D.》と相性が悪かったロック能力も「コスト9のクリーチャーだけ踏み倒せる」ことで事実上解消。
さらに「光の侵略者が9体以上」という重い条件こそあるが、エクストラウィン能力さえもついた。
今まで【九極侵略】ではその名と裏腹に《電磁魔天イエス・ザナドゥ》や《星門の精霊アケルナル/スターゲイズ・ゲート》など「九極の侵略者でない」カードを多用し勝負を決めるデッキであったが、このカードを用いることで、侵略者寄せのデッキが組みやすくなった。
《極まる侵略 G.O.D.》や呪文面によりコスト9の光の侵略者を並べる想定だが、実はエクストラウィンにはコストを問うていない。三界の侵略者こそデッキには入らないだろうが、3コスト初動の《十極 ジョバンチュ/Genesis of Drillbal》がいるときに話が変わってくる。
名前は《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》のセルフパロディ。
**企画
-[[【企画】甦れインパクト!ツインパクト化大集合!!]]
**評価
#vote(ぶっ壊れ[0],良カード[0],普通[0],微妙[0],わからない[0])
**フレーバーテキスト
**評価
#comment