「《最先端の演算機》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「《最先端の演算機》」(2016/08/07 (日) 13:01:47) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|最先端の演算機(ハイテク・プロセッサー) VR 水文明 (4)|
|[[UMAクロスギア]]|
|■クロスギア|
|■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、種族に「サイバー・コマンド」を追加する。|
|■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、パワーの合計がこれをクロスしたクリーチャーのパワーと同じになるように自分の手札からクリーチャーを2体以上選び、バトルゾーンに出してもよい。|
|■[[変身]]:自分のターンの終わりに、パワーの合計がこれをクロスしたクリーチャーのパワーと同じになるようにクリーチャーを3体以上選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうしたら、このクロスギアをクリーチャー側に裏返す。|
|BGCOLOR(lightblue):変身後⇒[[《サイバー・M・アリスメチック》]]|
作者:切札初那
#comment
|最先端の演算機(ハイテク・プロセッサー) VR 水文明 (4)|
|[[UMAクロスギア]]|
|■クロスギア|
|■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、種族に「サイバー・コマンド」を追加する。|
|■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、パワーの合計がこれをクロスしたクリーチャーのパワーと同じになるように自分の手札からクリーチャーを2体以上選び、バトルゾーンに出してもよい。|
|■[[変身]]:自分のターンの終わりに、パワーの合計がこれをクロスしたクリーチャーのパワーと同じになるようにクリーチャーを3体以上選び、持ち主の手札に戻してもよい。そうしたら、このクロスギアをクリーチャー側に裏返す。|
|BGCOLOR(lightblue):変身後⇒[[《サイバー・M・アリスメチック》]]|
作者:切札初那
**フレーバーテキスト
&italic(){}
**収録
-[[NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」]]
#comment