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|インパクト・ダイナマイツ R 火/闇文明 (8)|
|呪文|
|■S・トリガー|
|■各プレイヤーは、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。それらをすべて墓地に置き、その後、各プレイヤーは、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体ずつ、自身の墓地からバトルゾーンに出す。|
作者:はんむらび
豪快な踏み倒しトリガー。各プレイヤーに転生プログラムを撃つ呪文、という感じだが、インフェルノ・サインのように「出すクリーチャーはそれぞれ選べる」という点が大きい。
仮に同時にライブラリアウトした場合、アクティブ・プレイヤーが敗北する。ゆえにS・トリガー。
**フレーバーテキスト
運命を変えることには、リスクが付き纏う。だからこそ、ドキドキするんだよな!-[[《炸神兵セピア》]]
**収録
[[DMH-01 契約編 第一弾 古代よりの帰還]]
**評価
#comment
|インパクト・ダイナマイツ R 火/闇文明 (8)|
|呪文|
|■S・トリガー|
|■各プレイヤーは、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。それらをすべて墓地に置き、その後、各プレイヤーは、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体ずつ、自身の墓地からバトルゾーンに出す。|
作者:はんむらび
豪快な踏み倒しトリガー。各プレイヤーに転生プログラムを撃つ呪文、という感じだが、インフェルノ・サインのように「出すクリーチャーはそれぞれ選べる」という点が大きい。
仮に同時にライブラリアウトした場合、アクティブ・プレイヤーが敗北する。ゆえにS・トリガーでヴォルグ・サンダーのように使うことも可能。
**フレーバーテキスト
運命を変えることには、リスクが付き纏う。だからこそ、ドキドキするんだよな!-[[《炸神兵セピア》]]
**収録
[[DMH-01 契約編 第一弾 古代よりの帰還]]
**評価
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