《勝利の時計》

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|勝利の時計 R 光文明 (1)| |[[アルターマギ]]| |■アルターマギ(24)(自分のターンの終わりに、デッキの一番上のカードを裏向きでカウントとして下に置いて良い。自分のターンのはじめに(24)枚以上カウントがあるならば、すべてのカウントをデッキの下に好きな順で戻して良い。そうしたら以下の能力を使い、このカードを破壊する)| |■自分はゲームに勝利する。| 作者:[[巡るときのか>https://w.atwiki.jp/magicman/pages/43206.html]] **フレーバーテキスト 勝利まであと24時間。 **説明 驚異の1コスト特殊勝利。 ただしカウントが24も必要。その間相手に対応のスキを与えている。 補助カードを使いカウントを進めて早期に起動したい。 効果はトリガーであり、永続ではないので置換効果などで防がれたらひとたまりもない。 カウント数を2倍にしました。 ぶっ飛びサポートを作りたいので。 **関連カード #region #endregion **評価 現代のカードパワーと比べてください。 #vote(強すぎ[0],ちょうどいい[1],弱い[0]) 感想をどうぞ #vote(面白い,普通,つまらない) **評価 #comment
|勝利の時計 R 光文明 (1)| |[[アルターマギ]]| |■[[アルターマギ]](24)(自分のターンの終わりに、[[デッキ]]の一番上のカードを裏向きでカウントとして下に置いて良い。自分のターンのはじめに(24)枚以上カウントがあるならば、すべてのカウントを[[デッキ]]の下に好きな順で戻して良い。そうしたら以下の能力を使い、このカードを破壊する)| |■自分はゲームに勝利する。| 作者:[[巡るときのか>https://w.atwiki.jp/magicman/pages/43206.html]] **フレーバーテキスト 勝利まであと24時間。 **説明 驚異の1コスト特殊勝利。 ただしカウントが24も必要。その間相手に対応のスキを与えている。 補助カードを使いカウントを進めて早期に起動したい。 効果はトリガーであり、永続ではないので置換効果などで防がれたらひとたまりもない。 カウント数を2倍にしました。 ぶっ飛びサポートを作りたいので。 **関連カード #region #endregion **評価 現代のカードパワーと比べてください。 #vote(強すぎ[0],ちょうどいい[1],弱い[0]) 感想をどうぞ #vote(面白い,普通,つまらない) **評価 #comment

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