エクセス・チャージャー UC 火文明 (4) |
呪文 |
■相手の一番パワーが大きいクリーチャーを1体破壊する。 |
■チャージャー |
作者:切札初那
- エクセスチャージとは、旅客機に預ける荷物が規定の重量や個数を超えた場合の超過料金。
サイクル
NDM-06の4コストチャージャー呪文。
フレーバーテキスト
パワーが規定よりオーバーしているので、超過コストを頂きます。 ――超獣航空
収録
- うーん、強すぎるような適正なような…… -- Orfevre (2016-10-02 23:38:04)
- 冒険編が壊れに近い環境ですからね・・・パワーがテーマなのもあって、デザインするとどうしてもインフレ状態になります。冒険編のカードを一つ一つ見回るとヤバいのも結構あるので、もし良ければコメントお願いします -- 切札初那 (2016-10-02 23:55:23)
- 御伽編に新たに登場する5能力のうちの1つが火を吹きそうな環境ですよね。冒険編って -- Orfevre (2016-10-03 14:36:27)
- ただ、冒険編全体としてクロスギア関連が多いので、ある程度カードパワーがあってもデッキ組む難易度が高い -- Orfevre (2016-10-03 14:37:12)
- クロスギアも《聖騎士ビルドワーフ》と《眩い太陽の魔導光刃》、《アクア・シュレッド》と《遥か未来の魔導水剣》みたいに相性のいいUMAクロスギアもデザイナーズコンボとしても組まれてます。クロスギアが非常に出しやすい環境ですが、裏テーマとしてランデスにも耐えられる環境っていうのが実は今作の神髄だったりします。 -- 切札初那 (2016-10-03 17:25:38)
- 一応最大の対抗策として《包糧兵エルクロージャー》みたいなのがいますが・・・冒険編はマシーンとかパワーの+を参照する能力とか状態異常とか色んなことに冒険してますからね・・・。見れば分かりますが、カードの種類が通常の1.5倍+マシーン引換ですし -- 切札初那 (2016-10-03 17:32:51)
最終更新:2019年02月19日 20:24