《ヤミノハイエナ》

ヤミノハイエナ C 闇文明 (2)
クリーチャー:ダーク・モンスター 1000
■自分のクリーチャーがバトルに勝ったとき、代わりにこのクリーチャーがバトルをして勝ったことにしてもよい。(元々バトルをしていたクリーチャーのバトルは最初から行われなかったことになる。)
作者:C18H27NO3

フレーバーテキスト

ヤミノハイエナは、勝利の瞬間を狙っている。
しかし、時には身を滅ぼすことに・・・

主な使い道としてはスレイヤーとのバトル、自壊持ちのバトル等の身代わりを想定しています。
もちろん、バトルに勝った時の効果も誘発できなくなります。
バトルが行われないカードには無力なのはご愛敬。

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最終更新:2016年05月22日 09:11
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