初めての
オリジナルデッキ作成です。
色々と不備があるかもしれませんが、よろしくお願いします。
作者:Fippul_1341
青緑宝石鼠ループ
内容としては「無限マナ回収&無限ドロー」主軸以外オリカ殆ど無いです
キーカードはこの2枚。
倍増 ネズミモチ R 自然 (5) |
クリーチャー:ツリーフォーク 2500 |
■山札以外のゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時、 |
山札の一番上のカードを1枚マナゾーンに置いてもよい。 |
エメラルド・チャージャー R 自然 (3) |
呪文 |
■自分のマナゾーンにあるカードを一枚選んで手札に戻しても |
よい。 |
このようにして手札に加えたカードが水または闇の場合カード |
を一枚引いてもよい。 |
■チャージャー |
使用カード
名前 |
枚数 |
コスト |
文明 |
種族・分類 |
|
倍増 ネズミモチ |
4 |
5 |
自然 |
ツリーフォーク |
キーカードの1体。マナを山札以外から増やすとマナを山札から追加してくれる。 |
エメラルド・チャージャー |
4 |
3 |
自然 |
呪文 |
キーカードの1枚。マナを任意で回収できる上、条件次第でキャントリップ付きの優秀カード。 |
薫風妖精 コートニー |
3 |
2 |
自然 |
スノーフェアリー |
マナを全色にすることでエメラルドのドローを確実にする。 |
水上第九院 シャコガイル |
2 |
9 |
水 |
ムートピア |
フィニッシャー。言うこと無し。 |
ラブ・エルフィン |
4 |
2 |
自然 |
ツリーフォーク |
サイクル中最優秀である呪文軽減クリーチャー。2コストで呪文軽減とかウッソだろお前w |
氷牙フランツ1世 |
2 |
3 |
水 |
サイバーロード/ナイト |
呪文軽減。普通のスペック。 |
フェアリー・ライフ |
4 |
2 |
自然 |
呪文 |
毎度おなじみマナ加速。 |
セイレーン・コンチェルト |
2 |
1 |
水 |
呪文 |
最軽量マナ回収。ループの起点等にもなる。 |
ドンドン吸い込むナウ |
3 |
4 |
水 |
呪文 |
最近使われなくなってきたカウンター兼サーチ。ただ、このデッキでバウンス効果はあまり期待できないかも・・・ |
終末の時計 ザ・クロック |
4 |
3 |
水 |
アウトレイジMAX |
青単最強クラスのトリガー。ターン飛ばしは強力。 |
英雄奥義 スパイラル・ハリケーン |
3 |
4 |
水 |
呪文 |
確定バウンス&条件付きで全体バウンス。 |
永遠の少女 ワカメチャ |
2 |
1 |
水 |
ムートピア |
山札回復。それだけ。 |
サイバー・チューン |
2 |
3 |
水 |
呪文 |
手札回転率向上&ワカメチャ起動。 |
光牙忍ハヤブサマル |
1 |
3 |
光 |
ガーディアン/シノビ |
トップクラスのシノビ。バイケンでもいいが、猿飛が多色なので不採用。 |
解説
1.序盤はマナ加速しつつ、準備を整える。この時、エメラルドを一枚マナ埋めしておくと楽。 |
2.隙を見て鼠と呪文軽減系を出す。 |
3.マナが二枚以上アンタップされていて、手札とマナにエメラルドがあればループ開始。 |
4.交互にエメラルドを回収し合い、マナを増やす。 |
5.途中余裕があれば呪文軽減を増やす。二体居れば勝ちも同然。 |
6.余ったマナでシャコガイルとコートニーを出し、再びループ。山札を引ききって勝つ。 |
ループが非常に簡単であり、軽減と鼠さえ揃えられれば耐久してから
カウンターで勝つ可能性がある。
しかしそのループを行うパーツが耐性皆無で、妨害され続けると負け確になる可能性が高い。
幸いキーパーツ以外の枠は沢山(?)あるので、トリガーや補助で対応していきたい。
因みにフォーミュラ型も存在する・・・が、しかしダイハード等で邪魔される可能性もあるためこちらの型が強い・・・南無。
オリカの種類が少ないのが悩み(+_+)
評価
最終更新:2018年10月10日 22:06