《デルタ・エンドルフィン》

デルタ・エンドルフィン R 水文明 (3)
GRクリーチャー:トリックス/ワンダフォース 3000
ガチンコ・チャレンジ-このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の超GRの上から1枚目を見せ、そのカードのGC能力を使う。その後、それを一番下に置く。
GC-このターンを飛ばす。
作者:はんむらび
whaさんのオリ能力ガチンコ・チャレンジを借りて。ターンを飛ばすガチンコ・チャレンジ能力を持つGRクリーチャー。
ターンを飛ばす能力は相手ターンに起動できれば絶大なメリットだが、自分ターンにうっかり起動してしまうとデメリットが大きい。ブロック時に起動するタイプのような「相手ターンにガチンコ・チャレンジできるクリーチャー」と並べるのが正解。

フレーバーテキスト


評価


名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年06月04日 15:55
|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|