《K・S・K》

K・S・K(ケー・ス・ケー) P 闇 (4)
クリーチャー:デーモン・コマンド/ダーク・ナイトメア/イニシャルズ 5000
■自分のターンの終わりに、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝ったら、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。その後、カードを1枚引く。負けたら、手札を相手に見せ、相手はその中から1枚選んで捨てさせる。その後、相手はカードを1枚引く。
作者:翠猫

デーモン・コマンドダーク・ナイトメア持ちのイニシャルズ。K(Sではない)。
自分のターンの終わりに相手とじゃんけんして、勝てば相手にピーピングハンデス。その後カードを1枚引く。負けたら自分がピーピングハンデスを受け、相手はカードを1枚引く。完全に運頼みなので単体でのスペックは高め。効果はすべて強制。発動タイミングもターンの終わりと中々癖が強い。
元ネタはもう言わなくてもわかると思うのであえて言わないでおく。

フレーバーテキスト

1ターン1回勝負。

収録エキスパンション


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最終更新:2020年05月20日 15:04
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