《不死の飛翔龍 ラスト・ダイヤモンド》

不死の飛翔龍 ラスト・ダイヤモンド SR 光/水 12
クリーチャー:ハルピュイア・コマンド・ドラゴン/フェニックス 15500
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次の自分のターンの終わりまで、相手のクリーチャーはすべて攻撃もブロックもできない。
■相手のパワー12000以下のクリーチャーは、このクリーチャーを選べない。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
■自分のシールドを手札に加えた時、このカードが自分の手札にあって、自分のシールドが1枚もなければ、このクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。
作者:FireFlower

フレーバーテキスト

ハルピュイア・ドラゴンは決して滅びることはない。その伝説は有名だが、真相は誰も知らない。不死の飛翔龍はあまりにも眩しくて、あまりにも強くて、それがハルピュイア・ドラゴンだと知る前に命を落とすからだ。

解説

初投稿です。よろしくお願いします。
オリジナルの種族や能力を作っても問題ないみたいなので、試験的にやってみました。
「出されたら勝てない」をテーマにしたのですが、これはゲーム性を損ねるカードでしょうか。
呪文トリガーは有効なので、多少慈悲はあると思いますが…
これから相性のいいサポートカードなども作っていく予定です。

追記:カードパワーの調整を行いました。

評価

  • 3つ目の能力はパワー12000以下のクリーチャーの持つ能力(デスハンズとか)によって選ばれないって感じですかね? -- 名無しさん (2020-08-23 09:41:46)
  • はい、効果で選べません。攻撃やブロックはできます。(もちろん、このクリーチャーのパワーが12000未満にダウンされていない限りバトルに負けますが) -- FireFlower (2020-08-23 10:05:05)
  • 最初に見た印象の話になってしまうのですが、シナジーの薄い能力が多すぎて何ができるカードなのかよくわからないという印象を持ってしまいました……。能力枠に収まるかどうかはオリカですのでどうでもいいとしても、もう少しロック効果を短く1つにまとめたりするほうが「それっぽい」とも思います。 -- SCA6 (2020-08-23 10:23:36)
  • 続き↑あくまでも「俺だったらこうするかな」という程度の意見でしかないので、聞き流してくださっても結構です。失礼しました…… -- SCA6 (2020-08-23 10:25:13)
  • ご丁寧にアドバイスありがとうございます。奥義のようなフィニッシャーを意識したので、いろんな能力を詰め込みすぎてしまいました。改善できるよう、今後もオリカを作って実力を蓄えたいと思います。 -- FireFlower (2020-08-23 10:39:39)
  • 強すぎるというのが正直な感想ですね。コマンドでドラゴンなので比較的出しやすいし踏み倒せないとかのデメリットもないですし。そもそもフェニックスなのに進化じゃないのは個人的に違和感を感じます。 -- 翠猫 (2020-08-23 10:44:53)
  • なるほど、確かに踏み倒したら世界終わるレベルのことになりますね。実在するカードとのシナジーを考慮するのを忘れていました。 -- FireFlower (2020-08-23 10:55:46)
  • 最後の能力があるので手札に引き込んでいれば強力な防御札になるんですね。 自分でシールドを回収しても使えるので使い勝手がよさそうです。 ちょっと気になったのですが「ソウルなし」の欄について、ソウルを持たないのであれば欄ごと消してしまっても良いと思いますよ -- ヴァン (2020-08-23 16:39:29)
  • 消して大丈夫なんですね。修正しておきます。 -- FireFlower (2020-08-23 16:48:17)
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最終更新:2020年08月23日 17:04
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