《電脳戦攻ダイバー・ポット》

電脳戦攻ダイバー・ポット C 水文明 (4)
クリーチャー:アースイーター/サイバーロード 3000
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが破壊される時、かわりに裏向きにして、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす)
作者:赤烏

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最終更新:2011年12月04日 22:55
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