《神魔霊王エルゲドヴァラ》

神魔霊王(しんまれいおう) エルゲドヴァラ》

神魔霊王エルゲドヴァラ SR 光/闇 (6)
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 12500
■マナゾーンに置くときこのカードはタップして置く。
■進化:自分のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体の上に置く。
ブロッカー
T・ブレイカー
シールド・フォース
■SF-相手が光と闇以外のクリーチャーを召喚する時、支払うコストは2多くなる。
■自分のシールドひとつにつき、自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただしコストは1より少なくならない。
■相手の呪文の効果で自分のクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。
作者:げげろ

フレーバーテキスト

歴史の闇に沈んだ悪魔神と、時の流れに雲隠れした聖霊王。世界とクリーチャーが幾千年もの変化を遂げようと、その力は城塞の如く不滅であった。


【メモ】
進化デモコマ・エンコマの中でも酷くマイナーな「悪魔神ゲドラ」と「聖霊王エルレヴァイン」の合体クリーチャー。
両者の能力を踏襲しつつ、歴代のデモコマ・エンコマの複合クリーチャーに見劣りしない性能の能力を付与。 ディスペクター?知りませんね...
名前も勿論「悪魔神ゲドラ」と「聖霊王エルレヴァイン」の混ぜ合わせ。 やっぱりディスペクターじゃないか

評価

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コメント欄

  • コンセプトは好みなんですがもう少し能力コンパクトにまとまってると個人的に激推しですね……SFで自身が離れない効果と、自陣全体に呪文限定の離れない効果付与で被ってるのが美しくないなって感じがします。あとシールドは「枚」ではなく「1つ2つ」ってテキストですよ(クソリプ) -- 名無しさん (2021-07-17 14:24:14)
  • コメありがとうございます! SFと呪文限定の離れない効果を調整してみます。また、シールドの数え方も修正しておきますね。修正しました、SFはエルレヴァインのクリーチャー召喚時のコス増加を意識したものに置き換えました。 -- 名無しさん (2021-07-17 15:14:32)
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最終更新:2021年08月14日 20:51
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