逆襲龍5000KR / 逆襲の魔弾 スクランブル・サイン
逆襲龍 5000KR P 闇文明 (12) |
クリーチャー:アウトレイジ/ナイト 12000 |
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 |
■このターンに自分が使ったナイト・マジック能力(KM)1回につき、このクリーチャーを召喚するコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 |
■他のクリーチャーすべてのパワーを-5000する。 |
■T・ブレイカー |
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逆襲の魔弾 スクランブル・サイン P 火文明 (4) |
呪文:ナイト |
■KM-このターン、次に召喚する自分の闇または火のクリーチャーの召喚コストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。 |
■ナイト・マジック |
作者:SCA6
ナイトクロニクルデッキの発売を祈っての1枚。
次元の穴を超えてナイト(というかシーザーさん)に支配されてしまった5000GTの成れの果て。
呪文面はギフト系統の「次に召喚するクリーチャーのコストを下げておまけのボーナス付与」呪文のナイト版。ただ使うだけなら1コスト重くしてSA付与と紫電効果を与えるだけだが、一たびナイト・マジックが発動すればあのスクランブルチェンジをも上回る凶暴さを発揮する。コスト軽減は重複するが紫電効果はその対象ではないので注意。
上面とのシナジーは強烈の一言で、まず下面を唱えてこのカードを墓地送り→上面の墓地召喚効果でコスト軽減しながら墓地から即時復活。闇化したことで失ったSA付与しつつ、相手の盤面を粉砕して高打点を叩き込むことが可能。
KMが発動している前提なら、とりあえず2マナで上面が着地する。
元になった5000GTと比べると召喚自体を封じるわけではないので純粋なロック性能はやや控えめ。ただパワー6000以上のクリーチャーにも強烈な睨みを継続的に効かせることができるので、GTがエンドカードだとするならこちらはより長期戦指向のロックカードといえるだろう。
しかしパワー低下の対象は自陣も含めるのは注意。自分も縛ってしまうのは元の5000GTも同じだが、こちらはパワー6000以上のクリーチャーは出せはするものの大幅なパワー低下の対象になってしまうので同じ感覚で運用すると落とし穴にはまる。
最近流行りのスター進化やEXライフなどの除去耐性持ちにも強気に出れる。
名前の元ネタはアメリカの特撮テレビドラマ「ナイトライダー(Knight Rider)」。主役が乗るスーパーカーの名前はナイト2000。
7/24
パワー低下の対象を相手限定から「ほかのクリーチャーすべて」に変更。
採用できるデッキが呪文主体のコントロールデッキに限定された。
関連カード
同じく時の壁を越えてグレイテスト・シーザーに支配されてしまった未来のクリーチャー
元カード
- 《暴走龍 5000GT》
- 《反逆龍 5000typeR/無法頂上会談》
- 《フェアリー・ギフト》
- 《スクランブル・チェンジ》
- 《オレは決闘者!!》
フレーバーテキスト
あのオラクルどもにさえ世界に秩序をもたらすという大義があったぞ。しかしグレイテスト・シーザー……理想の欠片さえも貴様にはないのか!?
― 暴走龍 5000GT
収録
評価
- ものすごく強力でいいカードですね。想定されてる使い方とはずれると思いますがファンキー・ナイトメアを主軸にこれをフィニッシュルートにするデッキが環境取れるレベルだと思います。 -- 牛乳 (2021-07-24 05:11:21)
- コメントありがとうございます!まさにコメントの通り呪文コントロールよりは「KM呪文タッチしたアナカラーナイトメア」みたいなよくわからんデッキで活躍するんじゃないかなみたいに思っていました。ナイトよりもそっちのほうが墓地召喚ギミックが噛み合うとは思うんですよね -- SCA6 (2021-07-24 20:26:28)
- ↑ただ「やっぱり5000GTの系譜は自陣にもデメリットあってこそじゃないか?」みたいな疑問はあって、迷いましたがパワー低下対象を相手限定から自陣を含めたものに変更しました……せっかく強いとコメントしていただいたのにすみません -- SCA6 (2021-07-24 20:28:37)
- 複数体並んだときに火力による除去も通りやすくなっていい調整だと思います。自軍にもかかるマイナスはモールスあたりでループに使われそうな気がしないでもないですが、まあそこまでは考えすぎですね。 -- 牛乳 (2021-07-24 21:35:49)
最終更新:2021年07月24日 21:49