《CEROの裏技 爆進スパイラル・チューン》

CERO(セロ)の裏技 爆進スパイラル・チューン R 水文明 (6)
呪文
アタック・チャンスソフト・ウェアラブル
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
 ▶自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーよりパワーの低い相手のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
 ▶カードを4枚引き、その後自分の手札を3枚捨てる。
爆進ダブル
作成者:Y
DMCY-04「電界編 第4章 変革のエンドローグ」に登場する呪文。ソフト・ウェアラブルに対応したアタック・チャンスを持つモード呪文である。
1つ目は、自分のクリーチャー1体のパワーを参照してそれよりパワーの低い相手のクリーチャーをバウンスするもの。クリーチャーがいないと使えないが、自軍が1体でもいれば、パンプアップと組み合わせて範囲を広げることも可能。
2つ目は、《サイバー・チューン》と《スクランブル・タイフーン》の中間に位置する手札交換。手札の総数は変動しないが、攻撃ついでに使えるとなると使い勝手は悪くない。
そして、併せ持つ爆進ダブルによってこれらの効果を同時に使うことができる。ソフト・ウェアラブルには進化クリーチャーは《CERO-O GoRoスピリッツ》(NEO進化)しかいないため、ハード・ウェアラブルがいる時に使っても良いだろう。

イラストには《CERO-N スプラッシュ・スプラッター》が描かれている。そちらのパワーは1000だが、ソフト・ウェアラブルの中では軽い方なので相性はそこそこ。カード名の由来は「スパイラル」+《サイバー・チューン》だが、ゲーム名ではそちらと同じく「スプラトゥーン」、とりわけ爆進ダブルがあるため続編の「2」の方である。

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最終更新:2022年03月30日 19:49
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