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《虚実の境界》

効果



虚実の境界 P 火/水/自然/光/闇文明 5
原初のフィールド
■S・トリガー
■自分の全てのゾーンにある呪文はカードタイプに「クリーチャー」を得て、「このクリーチャーのはこのクリーチャーのコストの数×1000のパワーを得る」と「パワード・ブレイカー」を得る。
■自分が何れかのゾーンから呪文を唱えた時、唱えた後、クリーチャーとしてコストを支払ったものとして召喚しても良い。
■自分の火を文明に持つ呪文は「スピードアタッカー」を得る。
■自分の水を文明に持つ呪文は「ジャストダイバー」を得る。
■自分の自然を文明に持つ呪文は「マッハファイター」を得る。
■自分の光を文明に持つ呪文は「ブロッカー」を得る。
■自分の闇を文明に持つ呪文は「スレイヤー」を得る。
■自分の文明を持たない呪文は「エターナル・Ω」を得る。

解説

「何だこの怪文書は⁉︎」


 ↑の様に思われた方、いらっしゃると思います。簡単に要約するとこのフィールドは『呪文をクリーチャーとして扱う様にし、共通効果とコストに見合うパワーと文明依存の名称効果を得る』という効果を自分に与えます。
 しかも呪文として唱えた後、任意でバトルゾーンにGRと同じ裁定での置換効果で無い召喚が可能。コレがこのカードのルールとなります。

 そして共通効果で
  • コスト×1000のパワー
  • パワード・ブレイカー

を得て、文明依存の効果では

  • 火文明を持っていればSA
  • 水文明を持っていればJD
  • 自然文明を持っていればMF
  • 光文明を持っていればブロッカー
  • 闇文明を持っていればスレイヤー
  • 文明を持っていなければエターナル・Ω

という具合です。

 例えば、一例を出してみましょう。《月下卍壊 ガリュ・ミーズ》は呪文の効果を発動した後はJD持ちのパワー99000のEighteen・ブレイカー。
 《ラスト・バイオレンス》は呪文の効果を発動した後、パワー8000、W・ブレイカーでSA&JD&MF&ブロッカー&スレイヤーの化け物。

 そしてナイト呪文は2度目以降は「ナイト・マジック」効果を確定させてしまう様になり、水魔道具は任意で墓地に送るかバトルゾーンに残すかを選べるという壊れ効果を見せます。一方、裁きの紋章は貼り付けられているそう。君達さぁ…

アタック・チャンス


 パラレル・マスターズで遂にアタック・チャンス持ちのクリーチャが出てきましたね。その実力はまさに縁の下の力持ち…という感じでした。
 おや?此処に野生のVolzeos-Balamordさんがいらっしゃいますね。彼を操るプレイヤーの手札には何と5枚のディスペクターの王が編み出した秘伝呪文が…


 効果の処理が終わりました。あらあら、不思議ですね。

聖魔王秘伝ロストパラダイスワルツ VR 光/闇/火文明 6
クリーチャー 6000
■W・ブレイカー
■スピードアタッカー
■ブロッカー
■スレイヤー

禁時王秘伝エンドオブランド VR 光/水/火文明 5
クリーチャー 5000
■スピードアタッカー
■ジャストダイバー
■ブロッカー

禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ VR 水/火/自然文明 5
クリーチャー 5000
■スピードアタッカー
■ジャストダイバー
■マッハファイター

零獄王秘伝 ZERO×STRIK VR 光/闇/自然文明 5
クリーチャー 5000
■マッハファイター
■ブロッカー
■スレイヤー

終末王秘伝オリジナルフィナーレ VR 水/闇/自然文明 5
クリーチャー 5000
■ジャストダイバー
■マッハファイター
■スレイヤー

何か居る。…こんな事になるフィールドです。発想も可笑しいカードですが楽しんであげてください。

作者:匿名希望

フレーバーテキスト

世界の秩序は崩壊した。呪文の言葉は実体に成り代わる。

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最終更新:2022年04月20日 06:46
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