マジ・オレガ・オーラ

マジ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体本気GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーが離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。(本気GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、手札からコストを支払ったものとして召喚する)
作者:wha

ツキカゲ サラバ友ヨ! P 無色 (10)
マジ・オレガ・オーラ:ウズマジン +24000
■これを付けたクリーチャーに「ワールド・ブレイカー」を与える。(「ワールド・ブレイカー」を持つクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクする)
マジ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体本気GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーが離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。(本気GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、手札からコストを支払ったものとして召喚する)

探偵リュウジ・カドクラ P 水文明 (5)
マジ・オレガ・オーラ:ウズマジン +2000
■これをクリーチャーに付けた時、相手の手札を見て1枚選び、持ち主の山札の一番下に置く。
マジ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体本気GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーが離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。(本気GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、手札からコストを支払ったものとして召喚する)

ベルゼ 地獄の猛将 P 火文明 (7)
マジ・オレガ・オーラ:ウズマジン +6000
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これを付けたクリーチャーがバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップする。
マジ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体本気GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーが離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。(本気GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、手札からコストを支払ったものとして召喚する)

三剣刃 瞬劇のクザク P 自然文明 (9)
マジ・オレガ・オーラ:ウズマジン +6000
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これを付けたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、それにオーラが6枚以上付いていれば、自分はゲームに勝つ。
マジ・オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体本気GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーが離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。(本気GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、手札からコストを支払ったものとして召喚する)

評価

  • オレガ・オーラ判明当初、「ウズマジンみたい」というコメントをどこかで見かけた覚えがあります。アイデア自体はシンプルながら、ありそうで今まで見なかったオリカ。やられた。 -- 名無しさん (2022-04-29 23:36:26)
  • ちなみに、先週の4/21でウズマジンは15周年を迎えたそうです。 -- 名無しさん (2022-04-29 23:42:14)
  • コメントありがとうございます。15周年の事は知りませんでした…タイムリーですね。以前からウズマジンには興味があり、どうにかしてデュエマのシステムに(特別感を出しつつ)組み込みたいと考えていました。ウズマジンもパラレル・マスターズに出してほしかったです。 -- wha (2022-04-30 15:16:40)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2022年04月30日 15:16
|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|