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《迷宮の騎士王 サンザーン》

迷(めい)宮(きゅう)の騎(き)士(し)王(おう) サンザーン UC 光文明 (4)
クリーチャー:メタリカ/デーモン・コマンド 3500
■このクリーチャーをアンタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーまたは自分のタップしているクリーチャーに変更してもよい。
■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。

作者:恥さらしあざらし

《迷宮の騎士 サンザーン》のリメイク。名前の通り、迷宮の名を冠する効果(ラビリンス)と、それにふさわしいメタリカ種族と攻撃曲げ効果を持たされた。
当初は攻撃曲げを持たず、勝つ能力だけのコモンとして考えていたが、それでは弱すぎたので、勝つ能力と相性の良く、メタリカらしくもある攻撃曲げを追加、その分レアリティも上げた。

能力を得た代わりにパワーが1000落ちているが、《サンザーン》のリメイク元のザガーン様の半分というのはなんかキリがいいと思ったのでこの値に。
シールドの枚数に差をつけさえすれば、ザガーン様のフレーバーテキスト同様、一方的に勝つことが出来る。
しかし、攻撃曲げに関しては有用なカードが他にも多くあるため、あえて使う理由に乏しいか。

フレーバーテキスト

奴の支配する迷宮に迷い込んだ者は、一方的に負けるに決まっている。

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《迷宮の騎士 サンザーン》

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最終更新:2022年07月21日 22:44
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