《幻獣闘機ミクシィ》

幻獣闘機ミクシィ R 火/水/自然文明 (3)
クリーチャー:ドリームメイト/ティラノ・ドレイク/グレートメカオー/ダイナモ 4000
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、このターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える)
ジャストダイバー
■自分のダイナモを召喚するコストは最大2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。
■クリーチャーが出た時、自分のダイナモを使ってもよい。
作者:白山羊

多色のダイナモクリーチャー。
ダイナモの召喚コストを2軽減する能力を持ち、ダイナモの展開に大きく貢献できる。ジャストダイバーを持つため、最低でも1ターンは生き残り、次ターンの展開につなげることができる。
そしてクリーチャーが出た時にもダイナモを発動できるため、自身の能力で軽減したクリーチャーに即座にダイナモで能力を受け渡すことでジャストダイバーを与えつつ、コスト軽減能力を倍化させることができる。
また、相手のクリーチャーが出た時にもダイナモを使えるため、《流護の精霊ソピアシオン》が場にいれば、疑似的なタップイン能力として使うこともできる。ただし、相手ターン中であれば、相手のcipを先に処理されてしまうため、このカードや《流護の精霊ソピアシオン》が除去されてしまい、効果が不発になる可能性はある。

関連項目


フレーバーテキスト

長い説得の末、ティラノ・ドレイク達も和平に応じてくれた。

評価


名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2022年10月30日 00:14
|新しいページ |検索 |ページ一覧 |RSS |@ウィキご利用ガイド |管理者にお問合せ
|ログイン|