サイキック・ミー R 光文明 (2) |
呪文 |
■ワンダブル(このカードのコストを両方支払って、両方の呪文を使ってもよい) |
■各プレイヤーのシールドを2枚見る。 |
■ラビリンス:自分のシールドの数が相手より多ければ、カードを1枚引く。 |
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サイキック・ユー R 水文明 (5) |
呪文 |
■S・トリガー |
■自分の手札を1枚、シールド化してもよい。そうした場合、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 |
■相手の手札を見て、その中から1枚選ぶ。そのカードをシールド化してもよい。そうした場合、相手のシールドを1枚選び、相手はそれを自身の手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 |
作者:せんべー
概要
《サイキック・ユー》を呪文/呪文のツインパクト化したカードです。「ワンダブル」で合計7コスト支払うことで、自分と相手の盾を確認した後で、盾置き盾回収を自分主導で行えます。
元々《サイキック・ユー》は、自分の手札と盾、相手の手札と盾に同時に干渉できる特徴的な呪文であり、自身の盾置き盾回収、相手へのピーピング疑似ハンデスが行える強力なカードなのですが、5コストと重い上にそれぞれ盾を見ないで手札に加えるので、自身は「S・トリガー」を手札に加えてしまう可能性、相手にはより強いカードを手札に加えさせてしまう可能性があり、あまり採用はされませんでした。
今回、「ワンダブル」能力を持つツインパクトカードになったことにより、7コストでそれぞれの盾を確認しながら《サイキック・ユー》の能力を使うことができるようになりました。
また、2コストで上の能力を使って盾を確認し、次のターンに《クリスティ・
ゲート》を唱えるなども有能。途中で下の呪文を唱えて、確認済みの盾と交換なども行えます。
評価
最終更新:2023年10月29日 23:32