《ウェイト・ア・ミニット》

ウェイト・ア・ミニット  C  光文明 (2)
呪文
■このターン、クリーチャーは攻撃できない。
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーはすべて、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。

時間稼ぎをするためのカード。
自分のクリーチャーの攻撃をやめる代わり、相手のタップされているクリーチャーの動きを止める。
タップ能力や「S・トリガー」付加と組み合わせれば強いかもしれないが、召喚酔いなど気にしない輩が跳梁跋扈している時点で、基本的に単体スペックはコモン止まりだろう。

作者:仙人掌

フレーバーテキスト

ちょっと待ってくれ。

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最終更新:2022年12月18日 00:17
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