| 《The=Dead=Balbol=Zinte》 KGM 光/水/火/闇/自然 77 |
| クリーチャー:デーモン・コマンド/ジ・アンサー/ジュラシック・コマンド・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド・ドラゴン/ディスペクター 87000+ |
| ■EXライフ |
| ■天才シンパシー:水のクリーチャー(このクリーチャーの召喚コストは自分の水のクリーチャー1体につき10少なくなる。ただし、0以下にならない。) |
| ■ワールド・ブレイカー |
| ■このクリーチャーが召喚によって出た時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。こうして、光、水、火、自然のクリーチャーがそれぞれ1体以上破壊されれば、自分はゲームに勝つ。 |
| ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時またはこのEXライフシールドが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある、自然のカードを5枚タップしてもよい。そうしたら、カードを1枚引き、自分の手札からコスト7以下の呪文をコストを支払わずに唱える。 |
| ■自分のクリーチャーがバトルする時、そのパワーをすべての墓地にある火のカード1枚につき+1031する。 |
| ■相手の光ではないクリーチャーは攻撃できない。 |
《ヴォルゼオス・バラモルド》を見て、私の好きな五文明のクリーチャーで新たな五文明ディスペクターを作っちゃえ!と思い立ってこうなった。
《
ザ=デッドマン》、《
バロム》、《
ボルシャック・ドラゴン》、《ギュウ
ジン丸》、《ミラダ
ンテ》を合体させた。
能力はそれぞれのを受け継いでいるが、微妙に噛み合わない。仲間が必要な能力なのに他の能力でその仲間が傷つくというディスペクトポイント。
また、《デッドマン》は五文明の力を手にいれたのに、自分の能力の部分は自然限定というところもディスペクトポイントの1つ。
専用
デッキじゃないと使いにくいカードとなっている。
キング・クリーチャーじゃないのはキングセルと天才シンパシーという2つの要素を合わせるのが面倒だったため。
評価
最終更新:2023年01月02日 18:59