カワリミ・ストライク

カワリミ・ストライク[文明(N)](相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、コスト[文明(N)]以上のクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)

説明


ニンジャの持つ新能力。
場のクリーチャーを手札に戻す事により、手札から無料で出てくる。
作成時、Nは自身のコストより大きい数にする。文明は基本、自身と同じ文明にする。
こうすることで、効果を使うたびにこすとが下がっていくので、同じカードの連続使用を防げる。
カワリミチェンジをすると盤面クリーチャーのコストが小さくなる。よって無限に繰り返すことは出来ない。
ニンジャストライクと違って、文明の縛りと盤面にクリーチャーを用意しておくことが必要なのでハヤブサマルのようにどんなデッキにも入ることはない。
そのため1枚のカードがデザイン空間を広く専有することがない。
ニンジャストライクのようにターンの終わりにデッキの下に戻ることはなく、盤面からバウンスを行うため、手札消費がないと同様である。
優良カードのcipを使い回すこともできる。
盤面のクリーチャーを処理しきらずにダイレクトアタックを決めようとすると飛んでくる可能性があります。
現代にも使える受け札の試行錯誤です。

革命チェンジと合わせて悪いことするかもしれないが、バスターみたいな一部のおかしいカードが許されないだけであって、その他とのシナジーはある程度で収まると思う。

命名ルールは本家に準じ、頭に瞬転がつく。
無色シノビの冠詞として無泊(むびゃく)を設定した。



Q&A

  • 二枚同時に宣言できますか?
例えば、自身のクリーチャーAがフィールドにいる時、手札のシノビBとCを同時に宣言してAを手札に戻し、B、Cを出すことはできますか

できません。
カワリミ・ストライクで出せるのはその効果でAを手札に戻した場合のみです。Bの効果で戻した場合、Cの効果で戻すことはできないのでCはバトルゾーンに出ません。



ぜひ、誰でも好きに使ってオリカにしてください。
もちろん、事前に一言も必要ありません。
作ったら関連カードに入れてくれるとありがたいです。任意。

以下の特徴を守ってください。
  • Nは自身のコストより大きい数にする
  • 文明は基本、自身と同じ文明にする。例外OK

効果が間違っていたため修正しました。

今考えると、やりたいことト挙動が違っていたため改変

関連カード

+ ...

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最終更新:2023年05月29日 12:54
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