アルターマギ

(カード名) (レアリティ) (文明) (コスト)
アルターマギ:(もしあれば種族)
■アルターマギ(N)(自分のターンの終わりに、デッキの一番上のカードを裏向きでカウントとして下に置いて良い。自分のターンのはじめに(N)枚以上カウントがあるならば、すべてのカウントをデッキの下に好きな順で戻して良い。そうしたら以下の能力を使い、このカードを破壊する)
▶(能力)
▶(能力)

説明


新たなカードタイプ。
モデルは、儀式、祭祀場、祭壇、お祭り。生き物や行為でなく、オブジェクト。
事前に唱えておくことで、マナを支払わずに後のターンに効果を発揮する事ができる。
相手に対応の時間を与えることにもなるので、同様の効果を持つ呪文と比べると低コストになる。
コスト+カウント数が、呪文での適正コストになるように設計される。
例:《デーモン・アルター・ハンド》
確定除去の適正コストは闇5コスト。(チェインスラッシュより)
マナコスト2+カウント数3で適正バランスとし、設定した。
2マナで確定除去が打てる利点はあるものの、時間がかかってしまい、相手には対処の時間を与えていることになる。
カウントが0であるアルターマギからカウントを取ろうとした場合、そのアルターマギは破壊される。これはルールによる処理である。その為、効果などで記載されていなくても破壊は行われる。
基本的にカウント追加は光文明か自然文明。
カウント除去は無色。

エレメント除去の対象となる。

このカードタイプにおける出た時効果は以下のように記載される。
このアルターマギを開始した時、~~~。
「開始した時」はアルターマギのための表現。
例:《デモニック・アルター・ハンド》


ルール変更。
1以上あるカウントが0になった場合、状況起因処理によりアルターマギは破壊される。パワー0になったクリーチャーと同じような状況。

カウントが0であるアルターマギからカウントを取ろうとした場合、そのアルターマギは破壊される。これはルールによる処理である。その為、効果などで記載されていなくても破壊は行われる。


このカードタイプは誰でも自由に使うことができます。
事前の了承などは必要ありません。
作った場合、関連カードに加えていただけると嬉しいです。任意。

このタイプのカード


関連カード

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評価

  • 提案なのですが、このページとアルターマギのテンプレートを自由使用可能カードリストに掲載してみてはいかがでしょうか? -- シザー・ガイ (2023-04-15 10:02:04)
  • コメントありがとうございます -- 巡るときのか (2023-04-16 00:20:40)
  • そのようなものがあるとは。今知りました。明日やってみます。新参者ですので何かあればまた教えてください。 -- 巡るときのか (2023-04-16 00:21:47)
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最終更新:2024年02月10日 14:21
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